Selamat kepada pemenang hackathon IC3 Blockchain Camp 2025! Setelah seminggu membangun, berikut adalah proyek-proyek menonjol yang membawa pulang hadiah 🧵 utama
Juara 1 - Pengambilan Ulang Sadar Risiko Jaringan yang dipertaruhkan ulang memungkinkan validator menggunakan kembali aset mereka yang dipertaruhkan untuk mengamankan beberapa layanan blockchain secara bersamaan. @roibarzur dan timnya menganalisis skenario di mana layanan menerapkan batas sadar risiko untuk membatasi partisipasi pengambilan ulang yang berlebihan. Ini tidak ada hari ini, tetapi Roi dan timnya mengatakan itu dapat meningkatkan keamanan jaringan. Di bawah kendala seperti itu, mereka membuktikan bahwa membagi saham mereka secara matematis optimal dan mengembangkan algoritme untuk menghitung alokasi terbaik di seluruh layanan.
Juara 2 - DAO Buddy Proyek ini, dibangun di dasbor VBE IC3, adalah antarmuka bahasa alami yang dirancang untuk menawarkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti ke dalam proposal Arbitrum DAO. Tujuannya adalah untuk mendidik pemilih dan memerangi kelelahan pemilih. Prototipe menarik data dari Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi, dan forum DAO untuk membantu pengguna dengan tugas-tugas seperti: - Menyusun proposal dalam format yang diperlukan DAO - Memberikan suara pada proposal aktif - Merangkum obrolan forum dan memahami bagaimana setiap proposal dapat memengaruhi arah DAO - Menganalisis posisi delegasi DAO tentang berbagai masalah
Juara 3 - DeadDrop @0xfanzhang dan tim di belakang DeadDrop membangun sistem bagi pemburu bug untuk secara bertanggung jawab mengungkapkan bug kontrak pintar kepada penyebar dengan kerahasiaan dan pencegahan spam. Sementara sistem BlockChat yang ada dapat digunakan untuk menjangkau penyebar kontrak pintar, mereka juga mempelajari penerima pesan, mengungkapkan kontrak pintar mana yang bermasalah. DeadDrop menggunakan Oblivious Message Retrieval (OMR) dan TEE untuk memastikan komunikasi pribadi antara pemburu bug dan pengembang kontrak pintar.
Sebutan Terhormat - T-E-Esports Tim T-E-Esports yang dipimpin oleh @socrates1024 mengidentifikasi bagaimana TEE dapat mengurangi ketergantungan pada operator server tepercaya dalam game online dan mengaktifkan antarmuka blockchain dengan mereka. Mereka menjalankan server Luanti (mesin game open-source seperti Minecraft) di dalam wadah TEE yang membaca pengaturan game dari kontrak pintar, memulai game pertempuran 1v1, dan akhirnya melaporkan hasil pertempuran ke kontrak pintar.
Itu adalah penutup dari hackathon tahun ini. Kami akan membagikan wawancara dengan tim tempat pertama minggu depan, jadi nantikan 👀
1,75K