Chúc mừng các đội thắng cuộc của hackathon IC3 Blockchain Camp 2025! Sau một tuần xây dựng, đây là những dự án nổi bật đã giành được giải thưởng cao nhất 🧵
Giải Nhất - Restaking Nhận Thức Rủi Ro Các mạng lưới restaking cho phép các validator tái sử dụng tài sản đã stake của họ để bảo mật nhiều dịch vụ blockchain đồng thời. @roibarzur và đội ngũ của anh ấy đã phân tích các kịch bản mà các dịch vụ thực hiện các giới hạn nhận thức rủi ro để hạn chế sự tham gia restaking quá mức. Điều này hiện không tồn tại, nhưng Roi và đội ngũ của anh ấy cho rằng nó có thể cải thiện bảo mật mạng. Dưới những ràng buộc như vậy, họ đã chứng minh rằng việc chia nhỏ stake của họ là tối ưu về mặt toán học và phát triển các thuật toán để tính toán các phân bổ tốt nhất giữa các dịch vụ.
Giải Nhì - DAO Buddy Dự án này, được xây dựng trên bảng điều khiển VBE của IC3, là một giao diện ngôn ngữ tự nhiên được thiết kế để cung cấp những thông tin có thể hành động về các đề xuất của Arbitrum DAO. Mục tiêu của nó là giáo dục cử tri và chống lại sự mệt mỏi của cử tri. Nguyên mẫu này lấy dữ liệu từ Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi và diễn đàn DAO để giúp người dùng thực hiện các nhiệm vụ như: - Soạn thảo các đề xuất theo định dạng yêu cầu của DAO - Bỏ phiếu cho các đề xuất đang hoạt động - Tóm tắt các cuộc trò chuyện trên diễn đàn và hiểu cách mỗi đề xuất có thể ảnh hưởng đến hướng đi của DAO - Phân tích các vị trí của đại biểu DAO về các vấn đề khác nhau
Giải Ba - DeadDrop @0xfanzhang và đội ngũ đứng sau DeadDrop đã xây dựng một hệ thống cho những người săn lỗi để tiết lộ một cách có trách nhiệm các lỗi hợp đồng thông minh cho những người triển khai với sự bảo mật và ngăn chặn spam. Trong khi các hệ thống BlockChat hiện có có thể được sử dụng để liên lạc với những người triển khai hợp đồng thông minh, chúng cũng tiết lộ người nhận tin nhắn, làm lộ ra những hợp đồng thông minh nào có lỗi. DeadDrop sử dụng Lấy Tin Nhắn Vô Hình (OMR) và TEE để đảm bảo giao tiếp riêng tư giữa những người săn lỗi và các nhà phát triển hợp đồng thông minh.
Đề cử danh dự - T-E-Esports Đội T-E-Esports do @socrates1024 dẫn dắt đã xác định cách mà TEE có thể giảm sự phụ thuộc vào các nhà điều hành máy chủ đáng tin cậy trong các trò chơi trực tuyến và cho phép các giao diện blockchain tương tác với chúng. Họ đã chạy một máy chủ Luanti (một động cơ trò chơi mã nguồn mở, giống như Minecraft) bên trong một container TEE, đọc cài đặt trò chơi từ một hợp đồng thông minh, bắt đầu một trò chơi chiến đấu 1v1, và cuối cùng báo cáo kết quả của trận chiến về hợp đồng thông minh.
Đó là kết thúc cho hackathon năm nay. Chúng tôi sẽ chia sẻ một cuộc phỏng vấn với đội giành giải nhất vào tuần tới, vì vậy hãy theo dõi nhé 👀
1,77K