Gratulacje dla zwycięzców hackathonu IC3 Blockchain Camp 2025! Po tygodniu budowania, oto wyróżniające się projekty, które zdobyły główne nagrody 🧵
1. Miejsce - Restaking z uwzględnieniem ryzyka Sieci restakingowe pozwalają walidatorom ponownie wykorzystać swoje stakowane aktywa do zabezpieczania wielu usług blockchain jednocześnie. @roibarzur i jego zespół przeanalizowali scenariusze, w których usługi wdrażają limity uwzględniające ryzyko, aby ograniczyć nadmierne uczestnictwo w restakingu. To nie istnieje dzisiaj, ale Roi i jego zespół twierdzą, że mogłoby poprawić bezpieczeństwo sieci. Pod takimi ograniczeniami udowodnili, że podział ich stawki jest matematycznie optymalny i opracowali algorytmy do obliczania najlepszych alokacji w różnych usługach.
2. miejsce - DAO Buddy Ten projekt, zbudowany na pulpicie VBE IC3, to interfejs w języku naturalnym zaprojektowany w celu oferowania praktycznych informacji na temat propozycji DAO Arbitrum. Jego celem jest edukacja wyborców i walka z zmęczeniem wyborczym. Prototyp pobiera dane z Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi i forum DAO, aby pomóc użytkownikom w takich zadaniach jak: - Tworzenie propozycji w wymaganym formacie DAO - Oddawanie głosów na aktywne propozycje - Podsumowywanie dyskusji na forum i zrozumienie, jak każda propozycja może wpłynąć na kierunek DAO - Analizowanie stanowisk delegatów DAO w różnych kwestiach
3. miejsce - DeadDrop @0xfanzhang i zespół stojący za DeadDrop stworzyli system dla łowców błędów, aby odpowiedzialnie zgłaszać błędy w smart kontraktach do ich twórców z zachowaniem poufności i zapobieganiem spamowi. Chociaż istniejące systemy BlockChat mogą być używane do kontaktu z twórcami smart kontraktów, ujawniają również odbiorców wiadomości, co odsłania, które smart kontrakty mają błędy. DeadDrop wykorzystuje Oblivious Message Retrieval (OMR) oraz TEE, aby zapewnić prywatną komunikację między łowcami błędów a deweloperami smart kontraktów.
Wyróżnienie - T-E-Esports Zespół T-E-Esports kierowany przez @socrates1024 zidentyfikował, w jaki sposób TEE mogą zmniejszyć zależność od zaufanych operatorów serwerów w grach online i umożliwić interfejsy blockchainowe z nimi. Uruchomili serwer Luanti (otwartoźródłowy silnik gier podobny do Minecrafta) wewnątrz kontenera TEE, który odczytuje ustawienia gry z inteligentnego kontraktu, rozpoczyna grę 1v1 i w końcu raportuje wynik bitwy do inteligentnego kontraktu.
To koniec tegorocznego hackathonu. W przyszłym tygodniu podzielimy się wywiadem z zespołem, który zajął pierwsze miejsce, więc bądźcie czujni 👀
1,76K