Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Gratulerer til 2025 IC3 Blockchain Camp hackathon-vinnerne!
Etter en uke med bygging, her er de fremtredende prosjektene som tok hjem toppremiene 🧵

1. plass - Risikobevisst gjenopptakelse
Gjentakelsesnettverk lar validatorer gjenbruke sine stakede eiendeler for å sikre flere blokkjedetjenester samtidig. @roibarzur og teamet hans analyserte scenarier der tjenester implementerer risikobevisste tak for å begrense overdreven gjentakelsesdeltakelse.
Dette eksisterer ikke i dag, men Roi og teamet hans sier at det kan forbedre nettverkssikkerheten. Under slike begrensninger beviste de at det er matematisk optimalt å dele eierandelen, og utviklet algoritmer for å beregne de beste allokeringene på tvers av tjenester.


2. plass - DAO Buddy
Dette prosjektet, bygget på IC3s VBE-dashbord, er et naturlig språkgrensesnitt designet for å gi praktisk innsikt i Arbitrum DAO-forslag. Målet er å utdanne velgere og bekjempe velgertretthet. Prototypen henter data fra Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi og DAO-forumet for å hjelpe brukere med oppgaver som:
- Utarbeide forslag i DAOs nødvendige format
- Avgi stemmer på aktive forslag
- Oppsummere forumprat og forstå hvordan hvert forslag kan påvirke DAOs retning
- Analysere DAO-delegatenes posisjoner i ulike saker


3. plass - DeadDrop
@0xfanzhang og teamet bak DeadDrop bygde et system for feiljegere for å avsløre smarte kontraktsfeil på en ansvarlig måte til utløsere med konfidensialitet og spamforebygging.
Mens eksisterende BlockChat-systemer kan brukes til å nå smarte kontraktsdistribuerere, lærer de også meldingsmottakerne, og avslører hvilke smarte kontrakter som er buggy.
DeadDrop bruker Oblivious Message Retrieval (OMR) og TEE-er for å sikre privat kommunikasjon mellom feiljegerne og utviklere av smarte kontrakter.


Hederlig omtale - T-E-Esports
T-E-Esports-teamet ledet av @socrates1024 identifiserte hvordan TEE-er kan redusere avhengigheten av pålitelige serveroperatører i nettspill og aktivere blokkjedegrensesnitt med dem.
De kjørte en Luanti-server (en åpen kildekode, Minecraft-lignende spillmotor) inne i en TEE-beholder som leser spillinnstillinger fra en smart kontrakt, starter et 1v1-kampspill og til slutt rapporterer utfallet av kampen til den smarte kontrakten.


Det er en avslutning på årets hackathon. Vi deler et intervju med førsteplasslaget neste uke, så følg med 👀
1,75K
Topp
Rangering
Favoritter