Gratulerer til 2025 IC3 Blockchain Camp hackathon-vinnerne! Etter en uke med bygging, her er de fremtredende prosjektene som tok hjem toppremiene 🧵
1. plass - Risikobevisst gjenopptakelse Gjentakelsesnettverk lar validatorer gjenbruke sine stakede eiendeler for å sikre flere blokkjedetjenester samtidig. @roibarzur og teamet hans analyserte scenarier der tjenester implementerer risikobevisste tak for å begrense overdreven gjentakelsesdeltakelse. Dette eksisterer ikke i dag, men Roi og teamet hans sier at det kan forbedre nettverkssikkerheten. Under slike begrensninger beviste de at det er matematisk optimalt å dele eierandelen, og utviklet algoritmer for å beregne de beste allokeringene på tvers av tjenester.
2. plass - DAO Buddy Dette prosjektet, bygget på IC3s VBE-dashbord, er et naturlig språkgrensesnitt designet for å gi praktisk innsikt i Arbitrum DAO-forslag. Målet er å utdanne velgere og bekjempe velgertretthet. Prototypen henter data fra Tally, Tableau, Snapshot, LobbyFi og DAO-forumet for å hjelpe brukere med oppgaver som: - Utarbeide forslag i DAOs nødvendige format - Avgi stemmer på aktive forslag - Oppsummere forumprat og forstå hvordan hvert forslag kan påvirke DAOs retning - Analysere DAO-delegatenes posisjoner i ulike saker
3. plass - DeadDrop @0xfanzhang og teamet bak DeadDrop bygde et system for feiljegere for å avsløre smarte kontraktsfeil på en ansvarlig måte til utløsere med konfidensialitet og spamforebygging. Mens eksisterende BlockChat-systemer kan brukes til å nå smarte kontraktsdistribuerere, lærer de også meldingsmottakerne, og avslører hvilke smarte kontrakter som er buggy. DeadDrop bruker Oblivious Message Retrieval (OMR) og TEE-er for å sikre privat kommunikasjon mellom feiljegerne og utviklere av smarte kontrakter.
Hederlig omtale - T-E-Esports T-E-Esports-teamet ledet av @socrates1024 identifiserte hvordan TEE-er kan redusere avhengigheten av pålitelige serveroperatører i nettspill og aktivere blokkjedegrensesnitt med dem. De kjørte en Luanti-server (en åpen kildekode, Minecraft-lignende spillmotor) inne i en TEE-beholder som leser spillinnstillinger fra en smart kontrakt, starter et 1v1-kampspill og til slutt rapporterer utfallet av kampen til den smarte kontrakten.
Det er en avslutning på årets hackathon. Vi deler et intervju med førsteplasslaget neste uke, så følg med 👀
1,75K