Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Simon 💪🏼🐻🕹
CEO @mightybeargames • building @playgoatgaming • 🇬🇧/🇪🇸 in 🇸🇬 • I write threads about game development, AI and online collectibles
Użytkownik Simon 💪🏼🐻🕹 udostępnił ponownie
Następna era gier nie nadchodzi, ona już jest na scenie.
Na #FortuneAISingapore, zespół wizjonerów, z którymi mamy szczęście pracować, prowadził odważną rozmowę na temat "Następnej Ery Gier" i kierunku, w którym zmierza ta branża o wartości ponad 100 miliardów dolarów.
✨ @ppphyl, Partner Zarządzający w Play Ventures
✨ @skilllevel7, CEO w GOAT Gaming
✨ @trungfinity, Współzałożyciel i CEO w Sky Mavis
Moderowane przez @nickrigordon z Fortune.
Od kodu do społeczności, AI przekształca zasady tworzenia gier, a najlepsze zespoły grają, aby wygrać.

288
Powoli, a potem nagle wszystko naraz.

CNBC18 godz. temu
Portfel kryptowalutowy Telegrama jest dostępny dla 87 milionów użytkowników w USA.
426
Użytkownik Simon 💪🏼🐻🕹 udostępnił ponownie
„Jeśli jesteś osobą związaną z AI, wychodzącą z college'u, ilość, którą możesz nauczyć firmę, jest niewiarygodna.”
Nowi absolwenci: biegłość w AI to supermoc i klucz do twojej następnej pracy.
Duże firmy działają powoli. Jeśli możesz nauczyć je, jak działać szybciej z AI, wyróżnisz się.
@levie i @martin_casado rozmawiają o adopcji AI, modelach SaaS vs. AI-native, strategii organizacyjnej i nie tylko w podcaście @a16z.
159,73K
Zamknięcie @PlayMightyHero uderza inaczej.
Włożyliśmy wszystko w tę grę (jeden z członków zespołu nawet zrobił sobie tatuaż MAH), a reakcja społeczności pokazała, że nie byliśmy sami w głębokim zainteresowaniu tym, co stworzyliśmy.
Przejście z Web2 do Web3 w grach, którego oczekiwaliśmy w 2021 roku, wciąż się nie zmaterializowało, podczas gdy @playgoatgaming eksplodował, przekraczając metryki MAH w ciągu mniej niż 2 miesięcy.
Zasięg @telegram w tej przestrzeni jest niezrównany. Jako małe studio, nasze zasoby finansowe i uwaga są cennymi zasobami. Nasza społeczność, zwolennicy i zespół wszyscy korzystają bardziej, gdy skupiamy się na GOAT i wspaniałej pracy, która odbywa się z @AgentAmyDotAI.
To jednak nie jest pożegnanie na zawsze. MAH może powrócić na Telegramie lub przyszłych platformach. Jestem wdzięczny za każdą lekcję, każdy wsparcie i każdą przyjaźń, którą nawiązałem po drodze. Spokojnie x

Mighty Action Heroes 💪12 lip, 00:44
Thank You for an Incredible Journey, Heroes.
We’ve made the tough call to sunset Mighty Action Heroes.
We explored several paths to extend Mighty Action Heroes's lifecycle — including a potential expansion to Telegram, where we are seeing incredible growth through GOAT Gaming. While we made significant progress on a Telegram version, however, the platform currently does not natively support what we would need in order to deliver a best-in-class low-latency, real-time multiplayer experience.
For important dates and additional details, please read the full blog post.
Read more

4,82K
Użytkownik Simon 💪🏼🐻🕹 udostępnił ponownie
Ostatnio sytuacja się uspokoiła w kontekście całego "spójrzcie na te wszystkie gry, które się zamykają", ale nikt tak naprawdę nie spojrzał z szerszej perspektywy, aby dostrzec, jak trudna jest sytuacja w całym przemyśle gier.
W związku z tym chciałem pomóc pokazać, przez co obecnie przechodzi branża gier, aby podkreślić, że problemy naszego niszy nie wynikają całkowicie z tego, jak porusza się nasz rynek.
- Tylko w zeszłym tygodniu mieliśmy następujące sytuacje:
▫️Anthem. Ironią jest, że to gra, nad którą sam pracowałem, i nie będę wchodził w powody, dla których to się nie udało, ponieważ to zupełnie inny temat, o którym mogę mówić.
Jednak pod względem jakości, budżetu, zasobów i ogólnej zabawy, to było znacznie większe niż cokolwiek, co obecnie produkuje nasza nisza, a mimo to, spójrzcie na to, lata później, musząc się zamknąć, ponieważ ogłoszono to za całkowitą porażkę i ogromne rozczarowanie ze strony BioWare z tamtej ery.
Teraz, chociaż od dawna wiadomo, że to tytuł, który nie został odpowiednio dostarczony, następny może naprawdę zaskoczyć niektórych:
▫️Blizzard's Warcraft Rumble. Gatunek gier, który wiele studiów w naszej branży próbowało zaadaptować - i zgadnijcie co, jeśli Blizzard tego nie pociągnie? Tak.
Realistycznie, nie jest wymagana dodatkowa analiza w tej sprawie, a ogólnie daje to dobre wrażenie, że podczas gdy gry na poziomie indie w naszej branży zawodzą, to nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że liderzy gier sami zamykają swoje tytuły.
Aby odpowiednio dostosować to do poziomów adopcji, do których dąży nasza nisza:
▫️Steel Hunters. Prawdopodobnie gra, o której żaden z was nie słyszał, ale ironicznie jest to jedna z najbliższych norm, które nasz rynek otrzymuje pod względem adopcji.
Jeszcze raz, kolejny tytuł, który okazał się 10 razy lepszy i bardziej dopracowany, z własnymi unikalnymi cechami, jedną z nich był świetnie zrealizowany system zniszczalnych środowisk (czego rynek gier od dłuższego czasu pragnie), w istocie będąc czymś, co technicznie powinno przynajmniej odnieść umiarkowany sukces.
A mimo to, tutaj byliśmy, rozczulając się i płacząc nad wszystkimi grami w naszej branży, które zakończyły się zamknięciem i porażką, z niektórymi z nich będącymi znacznie mniejszymi niż gry w przykładach, które przedstawiłem powyżej.
Lekcja z tego wszystkiego? Przestań krytykować, naucz się wspierać prawdziwych budowniczych, przestań tańczyć na grobach, gdy firmy, które na to nie zasługiwały, kończą działalność, i ostatecznie - przestań wspierać oczywiste oszustwa, tylko dlatego, że ci zapłacili, ponieważ to samo przyspiesza tempo, w jakim gry i studia umierają dziesięciokrotnie (twój ostatni shill to 30 milionów flip aktywów; sugeruję, abyś zaczął się tym interesować).
Nigdy się nie wylogowuj. Graj dalej.



2,95K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi