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Simon 💪🏼🐻🕹
CEO @mightybeargames • construindo @playgoatgaming • 🇬🇧 / 🇪🇸 em 🇸🇬 • Escrevo tópicos sobre desenvolvimento de jogos, IA e colecionáveis online
Simon 💪🏼🐻🕹 republicou
“Não vemos [IA] como uma transformação, mas sim como um evento de nível de extinção.”
O fundador e CEO da @playgoatgaming, Simon Davis (@skilllevel7), disse à #FortuneAISingapore que, no futuro, devemos esperar “empresas de jogos pré-IA e pós-IA, e a forma como elas funcionam é fundamentalmente diferente.”
5,44K
Simon 💪🏼🐻🕹 republicou
A próxima era dos jogos não está a chegar, já está em cena.
No #FortuneAISingapore, um painel repleto de visionários com quem temos a sorte de trabalhar, liderou uma conversa ousada sobre "A Próxima Era dos Jogos" e para onde esta indústria de mais de $100B está a caminhar.
✨ @ppphyl, Partner Geral na Play Ventures
✨ @skilllevel7, CEO na GOAT Gaming
✨ @trungfinity, Co-fundador & CEO na Sky Mavis
Moderado por @nickrigordon da Fortune.
Do código à comunidade, a IA está a redefinir as regras do desenvolvimento de jogos e as melhores equipas estão a jogar para ganhar.

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Devagar e depois tudo de uma vez.

CNBCHá 23 horas
A carteira de criptomoedas do Telegram está disponível para os seus 87 milhões de utilizadores nos EUA.
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Simon 💪🏼🐻🕹 republicou
“Se você é nativo em IA agora, saindo da faculdade, a quantidade que você pode ensinar a uma empresa é inacreditável.”
Novos graduados: A fluência em IA é um superpoder e uma porta de entrada para o seu próximo emprego.
Grandes empresas se movem lentamente. Se você puder ensiná-las a se mover mais rápido com IA, você se destacará.
@levie e @martin_casado falam sobre a adoção de IA, modelos SaaS vs. nativos em IA, estratégia organizacional e mais no podcast @a16z.
159,73K
O encerramento de @PlayMightyHero atinge de forma diferente.
Dedicámos tudo a este jogo (um membro da equipa até fez uma tatuagem do MAH), e a resposta da comunidade mostrou que não estávamos sozinhos em nos importarmos profundamente com o que construímos.
A transição do gaming Web2 para Web3 que esperávamos em 2021 ainda não se materializou, enquanto @playgoatgaming explodiu além das métricas de vida do MAH em menos de 2 meses.
O alcance do @telegram neste espaço é incomparável. Como um pequeno estúdio, o nosso dinheiro e foco são recursos preciosos. A nossa comunidade, apoiantes e equipa beneficiam mais quando apostamos em GOAT e no trabalho brilhante que está a acontecer com @AgentAmyDotAI.
No entanto, isto não é um adeus para sempre. O MAH pode voltar no Telegram ou em plataformas futuras. Agradecido por cada lição aprendida, cada apoiador e cada amizade feita ao longo do caminho. Paz.

Mighty Action Heroes 💪12/07, 00:44
Obrigado por uma jornada incrível, heróis.
Tomámos a difícil decisão de descontinuar Mighty Action Heroes.
Explorámos várias opções para prolongar o ciclo de vida de Mighty Action Heroes — incluindo uma possível expansão para o Telegram, onde estamos a ver um crescimento incrível através da GOAT Gaming. Embora tenhamos feito progressos significativos numa versão para Telegram, a plataforma atualmente não suporta nativamente o que precisaríamos para oferecer uma experiência multiplayer em tempo real de baixa latência e de classe mundial.
Para datas importantes e detalhes adicionais, por favor leia o post completo no blog.
Leia mais.

4,85K
Simon 💪🏼🐻🕹 republicou
As coisas esfriaram ultimamente com todo o "vejam todos esses jogos a serem encerrados", mas ninguém realmente se afastou para olhar a imagem mais ampla e perceber quão difícil a situação é para toda a indústria dos jogos.
Como resultado, eu queria ajudar a mostrar o que o gaming está passando atualmente, apenas para destacar como os problemas do nosso nicho não são inteiramente devido à forma como o nosso mercado está a mover-se.
- Apenas na semana passada, tivemos o seguinte:
▫️Anthem. Ironicamente, um jogo no qual eu mesmo trabalhei, e não vou entrar nas razões pelas quais isso falhou, pois esse é um tópico completamente diferente sobre o qual posso falar.
No entanto, em termos de qualidade, orçamento, recursos e, acima de tudo, diversão, isso foi massivamente maior do que qualquer coisa que o nosso nicho está a produzir atualmente, e ainda assim, olhem para isso, anos depois, tendo que ser encerrado, pois foi proclamado um fracasso absoluto e uma decepção total do final daquela era da BioWare.
Agora, enquanto isso já era amplamente conhecido como um título que não foi entregue corretamente, o próximo pode realmente surpreender algumas pessoas:
▫️Warcraft Rumble da Blizzard. Um gênero de jogo que vários estúdios no nosso mercado tentaram adaptar - e adivinhem, se a Blizzard não está a conseguir? Sim.
Realisticamente, nenhuma análise adicional é necessária sobre este, e isso dá uma boa impressão de que, enquanto os jogos de nível indie no nosso ramo têm falhado, isso não é necessariamente surpreendente considerando que os líderes do gaming estão eles próprios a cancelar jogos.
E para manter isso devidamente alinhado aos níveis de adoção que o nosso nicho tem lutado para alcançar:
▫️Steel Hunters. Provavelmente um jogo que nenhum de vocês ouviu falar, mas ironicamente um que está mais próximo do que é o normal para o nosso mercado em termos de adoção.
Mais uma vez, outro título que acontece de ser 10 vezes melhor e mais polido, com suas próprias peculiaridades únicas, uma delas sendo um sistema de ambientes destrutíveis muito bem feito (algo que o mercado de jogos tem estado faminto por um bom tempo), sendo, em essência, algo que tecnicamente DEVERIA ter tido pelo menos um sucesso moderado.
E ainda assim, aqui estávamos, lamentando e chorando sobre todos os jogos no nosso mercado que acabaram sendo encerrados e falhando, com alguns deles sendo massivamente menores do que os jogos nos exemplos que mostrei acima.
A lição em tudo isso? Pare de criticar, aprenda a ajudar os verdadeiros construtores, pare de dançar sobre os túmulos quando empresas que não mereciam isso acabam encerrando, e, em última análise - pare de apoiar golpes óbvios, apenas porque eles te pagaram, pois isso sozinho está acelerando a taxa à qual jogos e estúdios morrem dez vezes mais (o seu último shill é um flip de ativos de 30 milhões; sugiro que comece a estudar isso um pouco).
Nunca saia. Continue jogando.



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