المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pudgy Penguins x Suplay Partnership ضخمة وأكبر مما تعتقد.
أنا متحمس وإليكم السبب 🧵👇
(1/15)

أولا ، دعنا نفهم ما هو Suplay في الواقع (غاب عن هذا):
تأسست عام 2019 من قبل أليكس هوانغ (@suplay_alex) ، ومقرها في Wangjing Soho التي صممتها زاها حديد في بكين.
تمويل السلسلة أ من Source Code Capital (تدير 1.5 مليار دولار ، مدعومة ByteDance / Meituan).
هذه ليست شركة تصنيع عشوائية. إنها بنية تحتية مدعومة بالمشاريع.
(2/15)

نموذج العمل الحقيقي ل Suplay (هذا هو المفتاح):
يطلقون على أنفسهم اسم "شركة سلع استهلاكية عصرية للملكية الفكرية" مع سيطرة كاملة على سلسلة الصناعة.
الترجمة: إنهم لا يصنعون الألعاب فحسب ، بل يتحكمون في IP → التصميم → التصنيع → التوزيع → تحديد المواقع الثقافية.
لهذا السبب اختارتهم ديزني ومارفل ووارنر براذرز.
(3/15)

الأرقام المفقودة للجميع:
> ألعاب المصممين الصينية: 57.4 مليار يوان صيني (8.9 مليار دولار) في عام 2023
> 110 مليار يوان صيني متوقع (15.4 مليار دولار) بحلول عام 2026 = 24٪ معدل نمو سنوي مركب
> 30M مجمعات نشطة → 49M بحلول عام 2030
> متوسط الإنفاق: 20,000 يوان صيني (2,800 دولار) سنويا لكل متحمس
> من كبار المنفقين: 1 مليون يوان صيني + (140 ألف دولار +) سنويا
هذه ليست أموال هواية غير رسمية.
(4/15)

إليك البصيرة الثقافية التي يفتقدها معظم الغربيين:
ثقافة "تشاوان" (潮玩) في الصين لا تتعلق بالألعاب ، إنها تتعلق بالهوية.
يستخدم المستهلكون بعد 95 المقتنيات للإشارة إلى الذوق والمكانة والمواءمة الثقافية.
يثبت نجاح Pop Mart (24.5٪ حصة سوقية ، إيرادات 1.8 مليار دولار) أن هذا ليس
شيء قصير العمر.
(5/15)

الوضع التنافسي ل Suplay عبقري:
بينما تركز Pop Mart على IP الأصلي ، قامت Suplay ببناء البنية التحتية للترخيص للعلامات التجارية العالمية.
تنتج شركتهم الفرعية @kakawow_global بطاقات تداول متميزة ل Disney و Marvel و Star Wars.
النتيجة: مصداقية فورية + تنفيذ مثبت + علاقات عالمية مع الملكية الفكرية.
(6/15)

17.47K
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة