Stavitel minutové klipy! Viděli jste mě evangelizovat @0xsequence A z dobrého důvodu byli skvělým partnerem a poháněli velkou část infrastruktury ve web3 hrách Zde jsou nejlepší klipy z mého rozhovoru s @_michaelsanders #1. Sequence řeší tření a fragmentaci Web3
#2. Sequence to všechno viděl, a tak jsem se zeptal Michaela, co jsou na web3 hrách stále špatně? "Velmi jednoduchá rada: získejte VÍCE, než potřebujete, a dejte peníze speciálně pro uvedení na trh" Také možná nezačínejte s tokenem 💀
#3. Učiňte výdaje neviditelnými, místo bolestivými Zní to samozřejmě, ale stále se tolik lidí mýlí
#4. Jak hry využívají Sequence k lepšímu, rychlejšímu stavění a soustředění se na to, na čem záleží
2,89K