建設者分鐘片段! 你們已經看到我推廣 @0xsequence 這是有充分理由的,他們一直是很好的合作夥伴,並且為 web3 遊戲提供了大量基礎設施 以下是我與 @_michaelsanders 訪談中最精彩的片段 #1. Sequence 解決了 Web3 的摩擦與碎片化
#2. Sequence 已經見識過一切,所以我問了 Michael,web3 遊戲還有哪些錯誤? 「非常簡單的建議:籌集比你需要的更多的資金,並專門為市場推廣分配資金。」 另外,也許不要從代幣開始 💀
#3. 讓消費變得無形,而不是痛苦 這聽起來很明顯,但仍然有很多人搞錯了。
#4. 遊戲如何利用序列來構建更好、更快,並專注於重要的事物
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