Clip di Builder Minute! Mi avete visto evangelizzare @0xsequence E per una buona ragione, sono stati un ottimo partner e alimentano gran parte dell'infrastruttura nel gaming web3 Ecco i migliori clip della mia intervista con @_michaelsanders #1. Sequence Risolve la Frizione e la Frammentazione nel Web3
#2. Sequence ha visto di tutto, quindi ho chiesto a Michael, quali errori stanno ancora facendo i giochi web3? "Un consiglio molto semplice: raccogliere PIÙ di quanto hai bisogno e destinare specificamente dei fondi per il go-to-market" Inoltre, forse non iniziare con un token 💀
#3. Rendi la spesa invisibile, invece di dolorosa Sembra ovvio, ma così tanti sbagliano ancora.
#4. Come i giochi stanno utilizzando la sequenza per costruire meglio, più velocemente e concentrarsi su ciò che conta
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