Klipy Builder Minute! Widzieliście, jak ewangelizuję @0xsequence I to z dobrego powodu, byli świetnym partnerem i zasilają tak wiele infrastruktury w grach web3 Oto najlepsze klipy z mojego wywiadu z @_michaelsanders #1. Sequence rozwiązuje problemy z tarciem i fragmentacją w Web3
#2. Sekwencja widziała już wszystko, więc zapytałem Michaela, co w grach web3 wciąż jest nie tak? "Bardzo prosta rada: zbierz WIĘCEJ niż potrzebujesz i przeznacz pieniądze specjalnie na strategię wprowadzenia na rynek" Może też nie zaczynaj od tokena 💀
#3. Spraw, aby wydawanie było niewidoczne, zamiast bolesne To brzmi oczywiście, ale wciąż tak wiele osób to myli.
#4. Jak gry wykorzystują sekwencje, aby budować lepsze, szybsze i skupić się na tym, co ważne
2,89K