ビルダーのミニッツクリップ! あなたは私が@0xsequenceを伝道するのを見てきました そして、それには十分な理由がありますが、彼らは素晴らしいパートナーであり、Web3 ゲームのインフラの多くを動かしてきました 以下は、@_michaelsandersとのインタビューのベストクリップです #1.Sequence は Web3 の摩擦と断片化を解決します
#2.Sequence はすべてを見てきたので、私は Michael に、Web3 ゲームがまだ何が間違っているのかと尋ねました。 「非常にシンプルなアドバイス:必要以上に資金を調達し、市場投入のために特別に資金を調達してください」 また、トークン💀から始めないでください
#3.支出を苦痛ではなく目に見えないようにする 当たり前のことのように聞こえますが、それでも多くの人がこれを間違えています
#4.ゲームがシーケンスを使用して、より良く、より速く、重要なことに集中する方法
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