Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Velké aktualizace turnajů tento týden se zcela novými mechanikami náhlé smrti a hodin výstřelu!
Naše turnaje budou nyní v průběhu zápasu využívat neustále se zvyšující poškození, přičemž do hry vstupuje náhlá smrt v pozdních fázích hry. Čtěte dále a dozvíte se všechny podrobnosti 🧵

Počítané hodiny hodu na koš:
Jak název napovídá, uložené hodiny hodu na koš poskytnou doplňkový soubor času, který lze v případě potřeby použít k rozhodování nad rámec doby trvání hodin hodu na koš. Hráči mohou po vypršení času na strk vytáhnout ze svého nakloněného času (který je ve výchozím nastavení 180 sekund). Maximální doba, kterou lze použít pro daný tah, je 60 sekund, v tomto okamžiku by hráč obdržel porušení hodin hodu na koš. Jakmile hráč vyčerpá napočítaný čas pro zápas, bude muset provést své tahy v rámci nastavené doby trvání hodin úderu. Tato funkce bude k dispozici pro konfiguraci jak v turnajích, tak v soukromých zápasech PvP. Dávejte pozor na ty hodiny, lidi!
Náhlá smrt:
Kromě hodin výstřelu jsme také představili celkem tři nové režimy náhlé smrti. Zde je stručný přehled jednotlivých režimů, včetně aktuálního standardu:
Angry Tomatoes: Až dosud standardní režim. Jakmile boj dosáhne 12,5 minuty před koncem kola, dav začne být netrpělivý a začne házet rajčata, čímž poškodí HP bojovníků i jejich hrdost. Nezapomeňte se přikrčit!
Rostoucí atrofie: Tento nový režim trochu otřásá hrou s hodinami střelby. Jakmile boj dosáhne 15 minut před koncem kola, pokaždé, když se hrdina dostane na řadu, získají všichni hrdinové +1,5 % k atrofii. Navíc, jakmile bitva dosáhne 3 minuty před koncem kola, výše zmíněná rajčata z režimu Angry Tomatoes začnou padat každých 20 sekund s poškozením odpovídajícím 20 % maximálního HP každého cíle (upraveného jejich aktuální hodnotou Atrofie).
Angry Tomatoes bez Clock Debuff: Tento režim funguje stejně jako Angry Tomatoes, ale odstraňuje aktivaci mechaniky pomalého tahu, když hráči trvá tah déle než 20 sekund.
Rostoucí atrofie bez Clock Debuffu: Tento režim funguje stejně jako Rostoucí atrofie, ale odstraňuje aktivaci mechaniky debuffu pomalého tahu, když hráči trvá tah déle než 20 sekund.
S výše uvedenými změnami hodin náhlé smrti a počítaného výstřelu provedeme následující aktualizace:
Pokud jsou definovány hodiny odložených strků, nebude se na začátku zápasu již zobrazovat dvouminutová lhůta odkladu.
Mechanika zpomalení debuffu se spustí pouze v případě, že standardní doba trvání hodu na strk v turnaji je delší než 20 sekund.
Aktualizace turnaje,
Při zavádění těchto nových změn aktualizujeme výchozí konfiguraci oficiálních turnajů na následující:
Nastavený čas hodu na strk bude standardně nastaven na 3 minuty.
Režim náhlé smrti použije Rostoucí atrofii bez Clock Debuffu.
Výchozí doba trvání hodin záběru je 10 sekund.
2,24K
Top
Hodnocení
Oblíbené