Grandes atualizações para torneios esta semana, com todas as novas mecânicas de morte súbita e relógio de tiro! Nossos torneios agora utilizarão danos cada vez maiores ao longo da partida, com morte súbita no final do jogo entrando em jogo. Continue lendo para saber todos os detalhes 🧵
Relógio de tiro inclinado: Como o nome indica, o relógio de tiro inclinado fornecerá um conjunto suplementar de tempo que pode ser usado além da duração do relógio de tiro quando necessário para tomar decisões. Os jogadores podem puxar de seu tempo acumulado (que será padronizado para 180 segundos) assim que o relógio de tiro acabar. A quantidade máxima de tempo que pode ser usada para qualquer turno é de 60 segundos, momento em que o jogador receberia uma violação do relógio de tiro. Uma vez que o jogador tenha ficado sem tempo acumulado para uma luta, ele terá que executar seus turnos dentro da duração do relógio de tiro definido. Esse recurso estará disponível para configuração em torneios e lutas privadas de PvP. Fiquem de olho nesse relógio, pessoal!
Morte súbita: Além do relógio de tiro, também introduzimos um total de três novos modos de Morte Súbita. Aqui está um rápido resumo de cada modo, incluindo o padrão atual: Angry Tomatoes: O modo padrão até agora. Assim que a luta chegar a 12,5 minutos antes do final da rodada, a multidão ficará impaciente e começará a jogar tomates, danificando tanto o HP dos combatentes quanto seu orgulho. Não se esqueça de se abaixar!
Atrofia Crescente: Este novo modo agita um pouco o jogo do relógio de tiro. Quando a luta chega a 15 minutos antes do final da rodada, cada vez que um Herói faz um turno, todos os Heróis ganham +1,5% de Atrofia. Além disso, uma vez que a batalha tenha chegado a 3 minutos antes do final da rodada, os tomates mencionados do modo Angry Tomatoes começarão a cair a cada 20 segundos com dano equivalente a 20% do HP máximo de cada alvo (modificado por seu valor atual de Atrofia). Angry Tomatoes sem Clock Debuff: Este modo funciona da mesma forma que o Angry Tomatoes, mas remove a mecânica de debuff de giro lento de ativar quando um jogador leva mais de 20 segundos para fazer um movimento. Atrofia Crescente sem Penalidade de Relógio: Este modo funciona da mesma forma que Atrofia Crescente, mas remove a mecânica de debuff de turno lento de ativar quando um jogador leva mais de 20 segundos para fazer um movimento.
Com as mudanças na morte súbita e no relógio de tiro inclinado acima, faremos as seguintes atualizações: Quando o relógio de arremesso inclinado for definido, não haverá mais um período de carência de dois minutos no início da partida. A mecânica de debuff lento só será acionada quando a duração padrão do relógio de tiro do Torneio for maior que 20 segundos.
Atualizações do Torneio, À medida que lançamos essas novas mudanças, atualizaremos a configuração padrão dos torneios oficiais para o seguinte: O relógio de tiro inclinado será padronizado para 3 minutos. O modo de morte súbita usará Atrofia Crescente sem Debuff de Relógio. A duração do relógio de tiro será padronizada para 10 segundos.
2,57K