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本周锦标赛有重大更新,新增了突然死亡和计时器机制!
我们的锦标赛现在将在比赛中逐渐增加伤害,并在比赛后期引入突然死亡机制。继续阅读以了解所有细节 🧵

银行时间限制:
顾名思义,银行时间限制将提供一个额外的时间池,可以在需要做出决策时使用,超出正常的时间限制。玩家可以在他们的时间限制用尽后,从他们的银行时间中提取(默认为180秒)。任何给定回合可以使用的最大时间为60秒,届时玩家将受到时间限制违规的处罚。一旦玩家在一场比赛中用尽了银行时间,他们将必须在设定的时间限制内执行他们的回合。此功能将在比赛和私人PvP对战中可配置。大家要注意那个时钟!
突然死亡:
除了计时器,我们还引入了三种新的突然死亡模式。以下是每种模式的快速总结,包括当前的标准:
愤怒的西红柿:直到现在的标准模式。一旦战斗达到回合结束前的12.5分钟,观众将变得不耐烦,开始扔西红柿,损害战斗者的生命值和他们的自尊心。别忘了躲避!
生长萎缩:这个新模式稍微改变了计时器游戏。一旦战斗在回合结束前达到15分钟,每当一个英雄轮到行动时,所有英雄将获得+1.5%的萎缩。此外,一旦战斗在回合结束前达到3分钟,来自愤怒番茄模式的上述番茄将每20秒开始掉落,造成相当于每个目标最大生命值20%的伤害(根据他们当前的萎缩值进行修正)。
没有时钟减益的愤怒番茄:这个模式与愤怒番茄相同,但移除了当玩家花费超过20秒做出行动时激活的缓慢轮次减益机制。
没有时钟减益的生长萎缩:这个模式与生长萎缩相同,但移除了当玩家花费超过20秒做出行动时激活的缓慢轮次减益机制。
由于突发的死亡和银行计时器的变化,我们将进行以下更新:
当银行计时器被定义时,比赛开始时将不再有两分钟的宽限期。
慢速减益机制仅在比赛的标准计时器持续时间超过20秒时触发。
比赛更新,
随着我们推出这些新变化,我们将把官方比赛的默认配置更新为以下内容:
银行射击计时器将默认为3分钟。
突然死亡模式将使用无时钟减益的逐渐衰退。
射击计时器的持续时间将默认为10秒。
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