Pravděpodobně moje nejoblíbenější Tales of the Tape k dnešnímu dni... Tajný recept na design stíhačky Smash Bros. Pro ty, kteří to možná nevědí, legendární Masahiro Sakurai se na svém kanálu YouTube podělil o svou kompletní metodiku a myšlenkový proces pro navrhování postav v Super Smash Bros. Poskytl hodiny bezplatných mistrovských kurzů herního designu. Jeden z mých oblíbených kanálů, Game Maker's Toolkit, vytvořil vynikající video shrnující Sakuraiův proces v 8 krocích: 1. Soupiska 2. Téma 3. Statistiky 4. Přesunout sadu 5. Zůstatek 6. Animace 7. Vizuální styl 8. Upoutávka Jedná se o fascinující hluboký ponor do jedné z nejprodávanějších franšíz všech dob, který nabízí pohled do mysli jednoho z nejuznávanějších a nejúspěšnějších herních designérů v historii tohoto odvětví. Níže najdete shrnutí videa a mé myšlenky. Opravdu stojí za to pro každého, kdo miluje hry.
350