Prawdopodobnie mój ulubiony odcinek Tales of the Tape do tej pory... Sekretna formuła projektowania postaci w Smash Bros. Dla tych, którzy mogą nie być świadomi, legendarny Masahiro Sakurai podzielił się swoją kompletną metodologią i procesem myślowym dotyczącym projektowania postaci w Super Smash Bros. na swoim kanale YouTube. Zapewnił godziny darmowych lekcji mistrzowskich w projektowaniu gier. Jeden z moich ulubionych kanałów, Game Maker's Toolkit, stworzył doskonały film podsumowujący 8-etapowy proces Sakurai'a: 1. Lista postaci 2. Temat 3. Statystyki 4. Zestaw ruchów 5. Równowaga 6. Animacja 7. Styl wizualny 8. Zwiastun To fascynująca analiza jednej z najlepiej sprzedających się franczyz wszech czasów, oferująca wgląd w umysł jednego z najbardziej szanowanych i odnoszących sukcesy projektantów gier w historii branży. Znajdziesz podsumowanie wideo oraz moje przemyślenia poniżej. Naprawdę warto dla każdego, kto kocha gry.
449