Förmodligen min favorit Tales of the Tape hittills... Den hemliga formeln bakom Smash Bros. Fighter Design. För de som kanske inte är medvetna har den legendariska Masahiro Sakurai delat med sig av sin fullständiga metodik och tankeprocess för att designa karaktärer i Super Smash Bros. på sin YouTube-kanal. Han har tillhandahållit timmar av gratis speldesign master class. En av mina favoritkanaler, Game Maker's Toolkit, skapade en utmärkt video som sammanfattar Sakurais 8-stegsprocess: 1. Laguppställning 2. Tema 3. Statistik 4. Flytta 5. Balansera 6. Animering 7. Visuell stil 8. Släpvagn Detta är en fascinerande djupdykning i en av de mest sålda franchiserna genom tiderna, som ger en inblick i sinnet hos en av de mest vördade och framgångsrika speldesignerna i branschens historia. Du hittar videosammanfattningen och mina tankar nedan. Verkligen värt det för alla som älskar spel.
328