Sannsynligvis min favoritt Tales of the Tape til dags dato ... Den hemmelige formelen bak Smash Bros. Fighter-design. For de som kanskje ikke er klar over det, har den legendariske Masahiro Sakurai delt sin komplette metodikk og tankeprosess for å designe karakterer i Super Smash Bros. på YouTube-kanalen sin. Han har gitt timevis med gratis mesterklasse i spilldesign. En av favorittkanalene mine, Game Maker's Toolkit, laget en utmerket video som oppsummerer Sakurais 8-trinns prosess: 1. Vaktliste 2. Tema 3. Statistikk 4. Bevegelsessett 5. Balanse 6. Animasjon 7. Visuell stil 8. Tilhenger Dette er et fascinerende dypdykk i en av de bestselgende franchisene gjennom tidene, og gir et innblikk i hodet til en av de mest ærverdige og suksessrike spilldesignerne i bransjens historie. Du finner videosammendraget, og mine tanker nedenfor. Virkelig verdt det for alle som elsker spill.
348