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Provavelmente o meu favorito Tales of the Tape até hoje ...
A fórmula secreta por trás do design do Smash Bros. Fighter.
Para quem não sabe, o lendário Masahiro Sakurai compartilhou sua metodologia completa e processo de pensamento para projetar personagens em Super Smash Bros. em seu canal no YouTube.
Ele forneceu horas de master class gratuita de design de jogos. Um dos meus canais favoritos, Game Maker's Toolkit, criou um excelente vídeo resumindo o processo de 8 etapas de Sakurai:
1. Lista
2. Tema
3. Estatísticas
4. Conjunto de movimentos
5. Equilíbrio
6. Animação
7. Estilo visual
8. Reboque
Este é um mergulho profundo e fascinante em uma das franquias mais vendidas de todos os tempos, oferecendo um vislumbre da mente de um dos designers de jogos mais reverenciados e bem-sucedidos da história da indústria.
Você encontrará o resumo do vídeo e meus pensamentos abaixo. Realmente vale a pena para quem gosta de jogos.
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