Waarschijnlijk mijn favoriete Tales of the Tape tot nu toe... De geheime formule achter het ontwerp van Smash Bros. vechters. Voor degenen die het misschien niet weten, de legendarische Masahiro Sakurai heeft zijn complete methodologie en denkwijze voor het ontwerpen van personages in Super Smash Bros. gedeeld op zijn YouTube-kanaal. Hij heeft uren aan gratis game-ontwerp masterclasses gegeven. Een van mijn favoriete kanalen, Game Maker's Toolkit, heeft een uitstekende video gemaakt die Sakurai's 8-stappenproces samenvat: 1. Roster 2. Thema 3. Statistieken 4. Moveset 5. Balans 6. Animatie 7. Visuele stijl 8. Trailer Dit is een fascinerende diepgaande blik in een van de bestverkochte franchises aller tijden, die een kijkje biedt in de geest van een van de meest vereerde en succesvolle game-ontwerpers in de geschiedenis van de industrie. Je vindt de video-samenvatting en mijn gedachten hieronder. Echt de moeite waard voor iedereen die van gamen houdt.
459