Temas en tendencia
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Derek Edws
Socio Director @collab_currency / Cofundador @glitchmarfa
El efecto Lindy argumenta que la esperanza de vida futura de un objeto no perecedero es directamente proporcional a su edad actual
A menudo se aplica a objetos de "reserva de valor"
bajo la vista
La resistencia histórica de un objeto en el almacenamiento de valor aumenta la probabilidad de durabilidad futura

2.85K
Derek Edws reposteó
No hablamos lo suficiente de números, pero deberíamos.
Dirigir un negocio es difícil y rara vez nos detenemos para celebrar las victorias.
Así que aquí hay algunos del segundo trimestre de 2025:
Se establecieron 🤯 máximos históricos en volumen de ventas, compras y subastas
El arte digital vuelve a 🧑 🍳 estar de moda
Y lo mejor de todo: el volumen estaba bien distribuido, no solo en la parte superior
Eso es música para mis oídos y espero que también para los tuyos.
La Q3 sigue siendo cuesta arriba, pero tenemos viento en nuestras velas.
Muchas gracias a todos los creadores y coleccionistas de Transient. No estaríamos aquí sin ti.
Vamos a conseguirlo 🫡



3.49K
"Comencé a jugar con la creación de un juego de Gameboy con mi hijo y en el proceso comencé a preguntarme si algo como esto podría ponerse completamente en cadena ..."
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain simplemente se construye de manera diferente

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴23 jul, 00:15
"Un videojuego es un fidget spinner con una historia".
-- @mitchellfchan a través de @matto__matto
Comencé a jugar con la creación de un juego de Gameboy con mi hijo y en el proceso comencé a preguntarme si algo como esto podría ponerse completamente en cadena. Los juegos de Gameboy son código C compilado y no puedes compilar C en un entorno de navegador (sin algunos trucos), lo cual es un factor decisivo para poner algo como un juego basado en ROM generativa completamente en cadena de una manera que sea compatible con @artblocks_io.
Pero luego comencé a profundizar en cómo funciona todo esto, tuve que enseñarme a mí mismo un montón de cosas (¿sabías que los Gameboys no tienen un sistema operativo y los juegos son esencialmente programas "bare metal" que escriben directamente en los registros de memoria? No lo hice jajaja) y descubrí una solución con la que comencé a experimentar de manera más significativa y resulta que funciona.
La curva de aprendizaje fue increíblemente empinada y este es sin duda el proyecto más ambicioso en el que he trabajado, pero me propuse construir un juego de Gameboy Advance completamente generativo en cadena (cada copia es única) (con ROM descargable jugable en un emulador o cargado en un cartucho en un Gameboy Advance físico (o Gameboy Advance SP)) usando el autorretrato de "Pixel Man" como protagonista, comentando sobre el viaje que yo y muchos de nosotros hemos realizado a lo largo de los años.
Compartí el concepto en un Uber a principios de este año con Mitch mientras terminaba Zantar y a medida que me contaba más sobre su ambición con su trilogía, me inspiré cada vez más para hacer realidad mi pequeño experimento. Luego, una combinación de @derekedws ofreciéndome la residencia @glitchmarfa y @redbeardnft siempre empujándome a ser lo mejor de mí mismo me llevó a cruzar la línea y aquí estamos hoy. En serio, lo más difícil que he hecho, pero ha sido una experiencia maravillosa trabajar con Derek y @magey_mage y también con el equipo @generativegoods.
Nota al margen: el proyecto de tres partes de Mitch, Zantar (parte historia, parte videojuego) debutó a través de @nguyenwahed es uno de los proyectos más grandes y ambiciosos de la historia y te recomiendo encarecidamente que lo veas. El primer acto, una historia interactiva llamada Overture, es una experiencia sensorial que aprovecha lo mejor del medio digital. Compruébalo aquí:
Estoy eternamente inspirado por Mitch y su trabajo y creo que todos disfrutarán del proyecto si se toman un momento y se sumergen en él.
🍻
1.26K
Derek Edws reposteó
"Un videojuego es un fidget spinner con una historia".
-- @mitchellfchan a través de @matto__matto
Comencé a jugar con la creación de un juego de Gameboy con mi hijo y en el proceso comencé a preguntarme si algo como esto podría ponerse completamente en cadena. Los juegos de Gameboy son código C compilado y no puedes compilar C en un entorno de navegador (sin algunos trucos), lo cual es un factor decisivo para poner algo como un juego basado en ROM generativa completamente en cadena de una manera que sea compatible con @artblocks_io.
Pero luego comencé a profundizar en cómo funciona todo esto, tuve que enseñarme a mí mismo un montón de cosas (¿sabías que los Gameboys no tienen un sistema operativo y los juegos son esencialmente programas "bare metal" que escriben directamente en los registros de memoria? No lo hice jajaja) y descubrí una solución con la que comencé a experimentar de manera más significativa y resulta que funciona.
La curva de aprendizaje fue increíblemente empinada y este es sin duda el proyecto más ambicioso en el que he trabajado, pero me propuse construir un juego de Gameboy Advance completamente generativo en cadena (cada copia es única) (con ROM descargable jugable en un emulador o cargado en un cartucho en un Gameboy Advance físico (o Gameboy Advance SP)) usando el autorretrato de "Pixel Man" como protagonista, comentando sobre el viaje que yo y muchos de nosotros hemos realizado a lo largo de los años.
Compartí el concepto en un Uber a principios de este año con Mitch mientras terminaba Zantar y a medida que me contaba más sobre su ambición con su trilogía, me inspiré cada vez más para hacer realidad mi pequeño experimento. Luego, una combinación de @derekedws ofreciéndome la residencia @glitchmarfa y @redbeardnft siempre empujándome a ser lo mejor de mí mismo me llevó a cruzar la línea y aquí estamos hoy. En serio, lo más difícil que he hecho, pero ha sido una experiencia maravillosa trabajar con Derek y @magey_mage y también con el equipo @generativegoods.
Nota al margen: el proyecto de tres partes de Mitch, Zantar (parte historia, parte videojuego) debutó a través de @nguyenwahed es uno de los proyectos más grandes y ambiciosos de la historia y te recomiendo encarecidamente que lo veas. El primer acto, una historia interactiva llamada Overture, es una experiencia sensorial que aprovecha lo mejor del medio digital. Compruébalo aquí:
Estoy eternamente inspirado por Mitch y su trabajo y creo que todos disfrutarán del proyecto si se toman un momento y se sumergen en él.
🍻
22.78K
divirtiéndome mucho viendo @ArtOnBlockchain cocinar directamente en esto
Un proyecto de criptoarte de formato largo, generado por procedimientos, en @ethereum x @artblocks_io
Inspirado en Cheetos calientes, Coca-Colas dietéticas y Game Boys en el verano

glitch22 jul, 23:14
"Siempre me ha interesado desarrollar un videojuego..."
- @ArtOnBlockchain
2.99K
Derek Edws reposteó
Un julio verdaderamente alegre para Squads:
- ahora asegurando $ 1.5B + en monedas estables
- alcanzó $5B+ en volumen total de transferencia de stablecoins
- ATH en cuentas inteligentes activas mensuales
- Altitud casi lista para el horario estelar
- La cuadrícula está a punto de hacer algo de ruido
- El motor de políticas está entrando en la fase de auditoría.
47.02K
Arte basado en código
Creado bajo demanda con @ethereum entropía
almacenado permanentemente en una base de datos de confianza minimizada
Funcionando las 24 horas del día, los 7 días de la semana a nivel mundial a través de Internet
@artblocks_io

NFT Price Floor22 jul, 04:07
🎨 Qué espectáculo para la vista
Art Blocks acaba de registrar $ 3.75 millones en ventas (24h)
Colecciones principales:
🔸 Fidenza - $ 2.5 millones
🔸 Garabatos - $ 715K
🔸 Arquetipo - $ 140K
🔸 Meridiano - $ 78K
🔸 Anticiclón – $59K
🔸 Timbres - $ 46K
🔸 Descontaminación elevada. – $25K
El mercado del Gen Art está muy vivo 😎

3.75K
despidió esta publicación en @FLAMINGODAO en abril
ETH cotiza a 1790 dólares, en su mayoría una oferta cero en las colecciones de arte onchain
A veces el mercado olvida cómo fijar el precio de una cosa
y si eres realmente paciente
A veces, el mercado olvida cómo fijar el precio de dos cosas al mismo tiempo

3.36K
Populares
Ranking
Favoritas
Onchain en tendencia
Tendencia en X
Principales fondos recientes
Más destacadas