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Derek Edws
Sócio Gerente @collab_currency / Cofundador @glitchmarfa
o efeito Lindy argumenta que a expectativa de vida futura de um objeto não perecível é diretamente proporcional à sua idade atual
frequentemente aplicado a objetos de 'reserva de valor'
sob a perspectiva
a resiliência histórica de um objeto em armazenar valor aumenta a probabilidade de durabilidade futura

3,41K
Derek Edws republicou
Não falamos o suficiente sobre números - mas deveríamos.
Gerir um negócio é difícil, e raramente paramos para celebrar as vitórias.
Então aqui estão algumas do Q2 2025:
Máximos históricos em volume de vendas, compras e leilões concluídos 🤯
A arte digital está a fervilhar novamente 🧑🍳
E o melhor de tudo: o volume foi bem distribuído - não apenas concentrado nos melhores
Isso é música para os meus ouvidos e espero que para os teus também.
O Q3 ainda é uma subida íngreme, mas temos vento nas nossas velas.
Um enorme agradecimento a todos os criadores e colecionadores na Transient. Não estaríamos aqui sem vocês.
Vamos a isso 🫡



4,19K
"Comecei a brincar com a criação de um jogo para Game Boy com o meu filho e, no processo, comecei a me perguntar se algo assim poderia ser totalmente colocado na blockchain..."
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain é simplesmente diferente.

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴23/07, 00:15
"Um videojogo é um pião com uma história".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Comecei a brincar com a ideia de fazer um jogo para Gameboy com o meu filho e, no processo, comecei a questionar se algo assim poderia ser colocado totalmente na blockchain. Os jogos de Gameboy são código C compilado e não se pode compilar C num ambiente de navegador (sem algumas artimanhas), o que é um obstáculo para colocar algo como um jogo baseado em ROM generativa totalmente na blockchain de uma forma que seja compatível com @artblocks_io.
Mas depois comecei a investigar mais a fundo como tudo isto funciona, tive que ensinar-me uma tonelada de coisas (sabias que os Gameboys não têm um sistema operativo e os jogos são essencialmente programas "bare metal" que escrevem diretamente nos registos de memória? Eu não sabia lol) e descobri uma solução alternativa com a qual comecei a experimentar de forma mais significativa e, afinal, funciona!
A curva de aprendizagem foi incrivelmente íngreme e este é, sem dúvida, o projeto mais ambicioso em que já trabalhei, mas decidi construir um jogo generativo totalmente na blockchain (cada cópia é única) para Gameboy Advance (com ROM descarregável jogável num emulador ou carregada num cartucho num Gameboy Advance físico (ou Gameboy Advance SP)) usando o "Pixel Man" como protagonista, comentando sobre a jornada que eu e muitos de nós temos vivido ao longo dos anos.
Partilhei o conceito num Uber no início deste ano com o Mitch enquanto ele estava a finalizar o Zantar e, à medida que ele me contava mais sobre a sua ambição com a sua trilogia, fui cada vez mais inspirado a tornar o meu pequeno experimento uma realidade. Depois, uma combinação de @derekedws a oferecer-me a residência @glitchmarfa e @redbeardnft sempre a incentivar-me a ser a melhor versão de mim mesmo fez-me ultrapassar a linha e aqui estamos hoje. Sério, a coisa mais difícil que já fiz, mas tem sido uma experiência maravilhosa trabalhar com o Derek e @magey_mage e também com a equipa @generativegoods.
Nota lateral: O projeto em três partes do Mitch, Zantar (parte história, parte videojogo), estreou via @nguyenwahed e é um dos maiores e mais ambiciosos projetos de sempre e eu encorajo fortemente a que o verifiques. O primeiro ato, uma história interativa chamada Overture, é uma experiência sensorial que aproveita o melhor do meio digital. Vê aqui:
Estou eternamente inspirado pelo Mitch e pelo seu trabalho e acho que vocês vão gostar do projeto se tirarem um momento para mergulhar nele.
🍻
1,35K
Derek Edws republicou
"Um videojogo é um pião com uma história".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Comecei a brincar com a ideia de fazer um jogo para Gameboy com o meu filho e, no processo, comecei a questionar se algo assim poderia ser colocado totalmente na blockchain. Os jogos de Gameboy são código C compilado e não se pode compilar C num ambiente de navegador (sem algumas artimanhas), o que é um obstáculo para colocar algo como um jogo baseado em ROM generativa totalmente na blockchain de uma forma que seja compatível com @artblocks_io.
Mas depois comecei a investigar mais a fundo como tudo isto funciona, tive que ensinar-me uma tonelada de coisas (sabias que os Gameboys não têm um sistema operativo e os jogos são essencialmente programas "bare metal" que escrevem diretamente nos registos de memória? Eu não sabia lol) e descobri uma solução alternativa com a qual comecei a experimentar de forma mais significativa e, afinal, funciona!
A curva de aprendizagem foi incrivelmente íngreme e este é, sem dúvida, o projeto mais ambicioso em que já trabalhei, mas decidi construir um jogo generativo totalmente na blockchain (cada cópia é única) para Gameboy Advance (com ROM descarregável jogável num emulador ou carregada num cartucho num Gameboy Advance físico (ou Gameboy Advance SP)) usando o "Pixel Man" como protagonista, comentando sobre a jornada que eu e muitos de nós temos vivido ao longo dos anos.
Partilhei o conceito num Uber no início deste ano com o Mitch enquanto ele estava a finalizar o Zantar e, à medida que ele me contava mais sobre a sua ambição com a sua trilogia, fui cada vez mais inspirado a tornar o meu pequeno experimento uma realidade. Depois, uma combinação de @derekedws a oferecer-me a residência @glitchmarfa e @redbeardnft sempre a incentivar-me a ser a melhor versão de mim mesmo fez-me ultrapassar a linha e aqui estamos hoje. Sério, a coisa mais difícil que já fiz, mas tem sido uma experiência maravilhosa trabalhar com o Derek e @magey_mage e também com a equipa @generativegoods.
Nota lateral: O projeto em três partes do Mitch, Zantar (parte história, parte videojogo), estreou via @nguyenwahed e é um dos maiores e mais ambiciosos projetos de sempre e eu encorajo fortemente a que o verifiques. O primeiro ato, uma história interativa chamada Overture, é uma experiência sensorial que aproveita o melhor do meio digital. Vê aqui:
Estou eternamente inspirado pelo Mitch e pelo seu trabalho e acho que vocês vão gostar do projeto se tirarem um momento para mergulhar nele.
🍻
22,79K
estou a divertir-me a ver o @ArtOnBlockchain a cozinhar à grande neste
um projeto de arte cripto gerado proceduralmente e de longa duração na @ethereum x @artblocks_io
inspirado em hot cheetos, diet cokes e game boys no verão

glitch22/07, 23:14
"Sempre tive interesse em talvez desenvolver um videojogo..."
- @ArtOnBlockchain
3,03K
Derek Edws republicou
Um julho verdadeiramente alegre para as Squads:
- agora a garantir mais de $1,5B em stablecoins
- alcançou mais de $5B em volume total de transferências de stablecoins
- ATH em contas inteligentes ativas mensais
- Altitude quase pronto para o grande momento
- Grid está prestes a fazer barulho
- motor de políticas está entrando na fase de auditoria.
47,03K
arte baseada em código
criada sob demanda com @ethereum entropy
armazenada permanentemente em uma base de dados minimizada em confiança
funcionando 24/7 globalmente pela internet
@artblocks_io

NFT Price Floor22/07, 04:07
🎨 Que espetáculo para se ver
A Art Blocks acaba de registar $3.75M em vendas (24h)
Colecções Principais:
🔸 Fidenza – $2.5M
🔸 Squiggles – $715K
🔸 Archetype – $140K
🔸 Meridian – $78K
🔸 Anticyclone – $59K
🔸 Ringers – $46K
🔸 Elevated Decon. – $25K
O mercado de Gen Art está muito vivo 😎

3,8K
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