Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Derek Edws
Partner Zarządzający @collab_currency / Współzałożyciel @glitchmarfa
efekt Lindy'ego argumentuje, że przyszła oczekiwana długość życia niepsującego się obiektu jest bezpośrednio proporcjonalna do jego obecnego wieku
często stosowane do obiektów 'przechowujących wartość'
według tego poglądu
historyczna odporność obiektu w przechowywaniu wartości zwiększa prawdopodobieństwo przyszłej trwałości

3,06K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Nie rozmawiamy wystarczająco o liczbach - ale powinniśmy.
Prowadzenie biznesu jest trudne, a my rzadko zatrzymujemy się, aby świętować sukcesy.
Oto kilka z drugiego kwartału 2025 roku:
Wszystkie czasy najwyższe w wolumenie sprzedaży, zakupach i zakończonych aukcjach 🤯
Cyfrowa sztuka znów się rozwija 🧑🍳
A co najlepsze: wolumen był dobrze rozłożony - nie tylko skoncentrowany na szczycie.
To muzyka dla moich uszu, a mam nadzieję, że i dla twoich.
Trzeci kwartał to wciąż stroma wspinaczka, ale mamy wiatr w żaglach.
Ogromne podziękowania dla wszystkich twórców i kolekcjonerów na Transient. Nie bylibyśmy tutaj bez was.
Zróbmy to 🫡



4,19K
"Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu..."
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain jest po prostu inny

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴23 lip, 00:15
"Gra wideo to wirujący spinner z fabułą".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu. Gry na Gameboya to skompilowany kod C i nie można skompilować C w środowisku przeglądarki (bez jakichś sztuczek), co jest przeszkodą w umieszczeniu czegoś takiego jak generacyjna gra ROM w pełni na łańcuchu w sposób kompatybilny z @artblocks_io.
Ale potem zacząłem głębiej badać, jak to wszystko działa, musiałem nauczyć się mnóstwa rzeczy (czy wiedziałeś, że Gameboye nie mają systemu operacyjnego, a gry to w zasadzie programy "bare metal", które piszą bezpośrednio do rejestrów pamięci? Nie wiedziałem, lol) i wymyśliłem obejście, które zacząłem testować w bardziej znaczący sposób i okazuje się, że działa!
Krzywa uczenia się była niesamowicie stroma i to jest zdecydowanie najbardziej ambitny projekt, nad którym kiedykolwiek pracowałem, ale postanowiłem stworzyć w pełni generacyjną grę na Gameboy Advance (każda kopia jest unikalna) umieszczoną na łańcuchu (z możliwością pobrania ROM-u, który można grać na emulatorze lub załadować na kartridżu w fizycznym Gameboyu Advance (lub Gameboy Advance SP)), używając "Pixel Mana" jako protagonisty, komentując podróż, którą ja i wielu z nas przeszło przez lata.
Podzieliłem się koncepcją w Uberze na początku tego roku z Mitchem, gdy kończył Zantar, a gdy opowiadał mi więcej o swoich ambicjach związanych z trylogią, coraz bardziej inspirowałem się, aby zrealizować mój mały eksperyment. Następnie połączenie oferty @derekedws dotyczącej rezydencji @glitchmarfa i ciągłego motywowania mnie przez @redbeardnft, aby być najlepszą wersją siebie, doprowadziło mnie do celu i oto jesteśmy dzisiaj. Naprawdę najtrudniejsza rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem, ale to było wspaniałe doświadczenie współpracy z Derekem i @magey_mage oraz zespołem @generativegoods.
Na marginesie: Trzyczęściowy projekt Mitcha Zantar (część opowieści, część gry wideo) zadebiutował za pośrednictwem @nguyenwahed i jest jednym z największych i najbardziej ambitnych projektów w historii, gorąco zachęcam do zapoznania się z nim. Pierwszy akt, interaktywna opowieść zatytułowana Overture, to sensoryczne doświadczenie wykorzystujące absolutnie najlepsze cechy medium cyfrowego. Sprawdź to tutaj:
Jestem wiecznie zainspirowany przez Mitcha i jego pracę i myślę, że wszyscy będą się cieszyć tym projektem, jeśli poświęcą chwilę, aby się w niego zagłębić.
🍻
1,35K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
"Gra wideo to wirujący spinner z fabułą".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Zacząłem majstrować przy tworzeniu gry na Gameboya z moim dzieckiem i w trakcie tego procesu zacząłem się zastanawiać, czy coś takiego mogłoby być w pełni umieszczone na łańcuchu. Gry na Gameboya to skompilowany kod C i nie można skompilować C w środowisku przeglądarki (bez jakichś sztuczek), co jest przeszkodą w umieszczeniu czegoś takiego jak generacyjna gra ROM w pełni na łańcuchu w sposób kompatybilny z @artblocks_io.
Ale potem zacząłem głębiej badać, jak to wszystko działa, musiałem nauczyć się mnóstwa rzeczy (czy wiedziałeś, że Gameboye nie mają systemu operacyjnego, a gry to w zasadzie programy "bare metal", które piszą bezpośrednio do rejestrów pamięci? Nie wiedziałem, lol) i wymyśliłem obejście, które zacząłem testować w bardziej znaczący sposób i okazuje się, że działa!
Krzywa uczenia się była niesamowicie stroma i to jest zdecydowanie najbardziej ambitny projekt, nad którym kiedykolwiek pracowałem, ale postanowiłem stworzyć w pełni generacyjną grę na Gameboy Advance (każda kopia jest unikalna) umieszczoną na łańcuchu (z możliwością pobrania ROM-u, który można grać na emulatorze lub załadować na kartridżu w fizycznym Gameboyu Advance (lub Gameboy Advance SP)), używając "Pixel Mana" jako protagonisty, komentując podróż, którą ja i wielu z nas przeszło przez lata.
Podzieliłem się koncepcją w Uberze na początku tego roku z Mitchem, gdy kończył Zantar, a gdy opowiadał mi więcej o swoich ambicjach związanych z trylogią, coraz bardziej inspirowałem się, aby zrealizować mój mały eksperyment. Następnie połączenie oferty @derekedws dotyczącej rezydencji @glitchmarfa i ciągłego motywowania mnie przez @redbeardnft, aby być najlepszą wersją siebie, doprowadziło mnie do celu i oto jesteśmy dzisiaj. Naprawdę najtrudniejsza rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem, ale to było wspaniałe doświadczenie współpracy z Derekem i @magey_mage oraz zespołem @generativegoods.
Na marginesie: Trzyczęściowy projekt Mitcha Zantar (część opowieści, część gry wideo) zadebiutował za pośrednictwem @nguyenwahed i jest jednym z największych i najbardziej ambitnych projektów w historii, gorąco zachęcam do zapoznania się z nim. Pierwszy akt, interaktywna opowieść zatytułowana Overture, to sensoryczne doświadczenie wykorzystujące absolutnie najlepsze cechy medium cyfrowego. Sprawdź to tutaj:
Jestem wiecznie zainspirowany przez Mitcha i jego pracę i myślę, że wszyscy będą się cieszyć tym projektem, jeśli poświęcą chwilę, aby się w niego zagłębić.
🍻
22,79K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Spędź wystarczająco dużo czasu w tej przestrzeni, a zaczniesz rozpoznawać ludzi po ich pikselach
Zauważyłem dzikiego @musicalnetta i @SamSpratt tutaj, razem z tyloma innymi przyjaciółmi 💙
Jestem bardzo podekscytowany tą kolekcją od @ArtOnBlockchain x @glitchmarfa


3,83K
świetnie się bawię, oglądając @ArtOnBlockchain, jak świetnie działa na tym
długoterminowym, proceduralnie generowanym projekcie sztuki kryptograficznej na @ethereum x @artblocks_io
inspirowanym hot cheetos, diet cokes i game boyami latem

glitch22 lip, 23:14
"Zawsze byłem zainteresowany może stworzeniem gry wideo..."
- @ArtOnBlockchain
3,03K
Użytkownik Derek Edws udostępnił ponownie
Prawdziwie radosny lipiec dla Squads:
- teraz zabezpieczając ponad 1,5 miliarda dolarów w stablecoinach
- osiągnięto ponad 5 miliardów dolarów w całkowitym wolumenie transferu stablecoinów
- ATH w miesięcznej liczbie aktywnych inteligentnych kont
- Altitude prawie gotowe na wielką premierę
- Grid wkrótce zacznie robić hałas
- silnik polityki wchodzi w fazę audytu.
47,03K
sztuka oparta na kodzie
tworzona na żądanie z @ethereum entropii
trwale przechowywana w zaufanej, zminimalizowanej bazie danych
działająca 24/7 globalnie w internecie
@artblocks_io

NFT Price Floor22 lip, 04:07
🎨 Co za widok do podziwiania
Art Blocks właśnie osiągnęło 3,75 mln dolarów w sprzedaży (24h)
Najlepsze kolekcje:
🔸 Fidenza – 2,5 mln dolarów
🔸 Squiggles – 715 tys. dolarów
🔸 Archetype – 140 tys. dolarów
🔸 Meridian – 78 tys. dolarów
🔸 Anticyclone – 59 tys. dolarów
🔸 Ringers – 46 tys. dolarów
🔸 Elevated Decon. – 25 tys. dolarów
Rynek sztuki generatywnej ma się bardzo dobrze 😎

3,79K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi