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Ponzimon funciona con dos cosas. Avaricia y Fomo.
Cuanto más alto es el precio = más fomo= más $$ se quema = mayor es el precio.
Este es el "volante" (odio usar esa palabra), pero la idea es que, desde una perspectiva psicológica, la gente empapelará las manos en el camino hacia abajo, y luego permitirá que las personas que querían jugar el juego y obtener mineros baratos y actualizaciones lo hagan, quemando así más tokens y luego reduciendo la oferta. Luego, (idealmente) aumentar el precio.
Estoy de acuerdo, aunque deberíamos tener algunas mecánicas más divertidas como botes, ganancias aleatorias de fichas al abrir paquetes de cartas y otras cosas.
Pero necesito corregir algunos errores más durante todo el día / noche hoy.
y recuerda.... Recomienda a tus amigos y gana.

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