Ponzimon werkt op twee dingen. Hebzucht en Fomo. Hoe hoger de prijs stijgt = hoe meer fomo = hoe meer $$ wordt verbrand = hoe hoger de prijs. Dit is het "flywheel" (ik haat het om dat woord te gebruiken), maar het idee is dat vanuit een psychologisch perspectief, mensen hun handen zullen laten zakken op de weg naar beneden, waardoor mensen die het spel wilden spelen en goedkope miners en upgrades wilden krijgen, dat kunnen doen, waardoor er meer tokens worden verbrand en de voorraad wordt verminderd. Dan (idealiter) de prijs opdrijven. Ik ben het er echter mee eens dat we wat leukere mechanics moeten hebben zoals jackpots, willekeurige tokenwinsten uit het openen van kaartpakketten, en andere dingen. Maar we moeten vandaag de hele dag/nacht nog wat meer bugs oplossen. En onthoud....verwijs je vrienden en verdien.
23,76K