Ponzimon fonctionne sur deux choses. La cupidité et le Fomo. Plus le prix augmente = plus le fomo = plus d'argent brûlé = plus le prix augmente. C'est le "flywheel" (je déteste utiliser ce mot), mais l'idée est que, d'un point de vue psychologique, les gens vont vendre à perte en descendant, permettant ainsi à ceux qui voulaient jouer le jeu et obtenir des mineurs et des améliorations bon marché de le faire, brûlant ainsi plus de jetons et réduisant l'offre. Ensuite (idéalement), cela fait monter le prix. Je suis d'accord, cependant, nous devrions avoir des mécaniques plus amusantes comme des jackpots, des gains de jetons aléatoires lors de l'ouverture de paquets de cartes, et d'autres choses. Mais il faut corriger encore plus de bugs toute la journée/nuit aujourd'hui. Et n'oubliez pas... parrainez vos amis et gagnez.
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