O Ponzimon funciona com duas coisas. Ganância e Fomo. Quanto mais alto o preço sobe = mais fomo = mais $$ é queimado = mais alto o preço. Este é o "flywheel" (eu odeio usar essa palavra), mas a ideia é que, do ponto de vista psicológico, as pessoas vão vender com mãos de papel na descida, permitindo que aqueles que queriam jogar o jogo e conseguir mineradores e upgrades baratos o façam, queimando mais tokens e, assim, reduzindo a oferta. Então (idealmente) aumentando o preço. Eu concordo, no entanto, que deveríamos ter algumas mecânicas mais divertidas, como jackpots, ganhos aleatórios de tokens ao abrir pacotes de cartas e outras coisas. Mas precisamos corrigir mais alguns bugs o dia/noite toda hoje. E lembre-se... indique seus amigos e ganhe.
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