Je tiens à être clair : je ne suis pas contrarié par le fait de gagner ou de ne pas gagner de l'argent - je suis reconnaissant que les gens se soient engagés, tout simplement.
Brooke Lacey
Brooke Lacey22 juil., 02:36
MISE À JOUR : juste pour être clair, je n'ai aucun partenariat rémunéré avec @baseapp, donc voici mon avis honnête : Oui, j'ai "gagné" 65 $ hier en publiant ma vidéo. Mais je n'ai pas été payé comme un créateur - j'ai encaissé le jeton. À son apogée, mon solde de portefeuille était d'environ 185 $... mais les gens ont commencé à vendre, et je n'ai pu récupérer que 65 $ avant que le pool ne se vide. Alors, comment cela me soutient-il ? Ils ne me faisaient pas de pourboire. Ils lançaient une pièce avec mon nom dessus. (Je réalise que j'ai reçu des micro-paiements des frais de transaction, mais c'était minime) Et j'ai dû leur vendre pour être payé. 😬 De plus, à moins que je ne comprenne totalement mal cela - chaque nouveau post crée un nouveau jeton. >>>>Ce qui signifie que si je veux gagner à nouveau, je dois faire la même chose à nouveau... Vendre ce jeton. >Puis le suivant. >Puis le suivant. Alors maintenant, je me demande : >Est-ce que je lance un nouveau micro shitcoin chaque fois que je publie ? >Suivant suis-je censé gérer chacun de ces petits marchés ? Parce que cela ne ressemble pas à une monétisation pour les créateurs. Cela ressemble à un tapis roulant de jetons qui induit du stress. @jessepollak est-ce ainsi que cela est censé fonctionner ?
Ma préoccupation concerne davantage la structure que cela crée : Si chaque publication crée une pièce, et que mes "gains" dépendent des gens continuant à l'échanger, cela ressemble moins à un revenu de créateur et plus à la gestion d'un mini-marché chaque fois que je publie.
Ce n'est pas que je ne veuille pas détenir, j'aimerais beaucoup le faire, mais je ne veux pas non plus demander aux gens d'acheter quelque chose si la seule façon dont je gagne un jour est de le vendre finalement.
Je veux vraiment que ce modèle fonctionne. J'essaie juste de comprendre comment cela se développe pour les créateurs sans nous transformer en opérateurs de pièces de meme accidentels.
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