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L3E7
- Il primo gioco 3D LBS (Location-Based Service) al mondo
- Clonare l'intera Terra in un metaverso cyberpunk
- La tua avventura IRL ti aspetta
L3E7 ha recentemente completato un test di acquisizione utenti Web2 in Nord America. Anche se abbiamo visto un promettente coinvolgimento e performance di retention, c'è ancora molto spazio per l'ottimizzazione.
Oltre 7.000 giocatori hanno partecipato a questo round (inclusi sia utenti Web2 che Web3). Siamo grati per il prezioso feedback della nostra comunità principale e per il riconoscimento e i suggerimenti di diversi veterani del settore. Queste intuizioni hanno direttamente plasmato la direzione della nostra prossima versione.
Ecco uno sguardo rapido a cosa stiamo attualmente migliorando:
1️⃣ Performance Core
Questo è stato il nostro primo test mobile su larga scala. Abbiamo riscontrato alcuni problemi iniziali con il lag e l'instabilità della rete, ma da allora abbiamo ottimizzato le performance su tutti i dispositivi. Molti giocatori hanno notato chiari miglioramenti nelle fasi finali del test.
2️⃣ Onboarding di Nuovi Giocatori + Esplorazione
I giocatori ci hanno detto che il gameplay di "Territory Control" era profondo e coinvolgente nella fase centrale/finale, ma la fase iniziale era un po' difficile da comprendere. Stiamo ora riprogettando l'esperienza di onboarding e introducendo una meccanica GPS "Dark Zone" per incoraggiare l'esplorazione di aree familiari e lontane — specialmente per aiutare i nuovi arrivati Web2 a inserirsi nel mondo.
3️⃣ Miglioramenti al Combattimento
Stiamo iterando sui sistemi di combattimento per rendere le battaglie più divertenti, strategiche e accessibili. Gli aggiornamenti includono miglioramenti all'auto-combattimento, alla caccia cooperativa e al gioco a turni.
4️⃣ Miglioramenti UI/UX
Stiamo lavorando su interazioni più fluide per sistemi come armi esclusive e migliorando l'usabilità complessiva delle interfacce di gioco core.
5️⃣ Supporto iOS
Sì — i giocatori iOS potranno partecipare al prossimo round! I dati saranno completamente cross-platform e sincronizzati.
Vogliamo anche ringraziare la comunità per essere stata vocale e onesta — specialmente riguardo al Sistema Pet, su cui molti hanno espresso preoccupazioni. Prendiamo seriamente questo feedback e stiamo esplorando una riprogettazione completa. In futuro, prevediamo anche di introdurre funzionalità PvP in zone cittadine basate su Gilda per rendere il mondo ancora più vivo.
Questo test ha anche evidenziato aree di miglioramento nelle nostre creatività pubblicitarie e nei tassi di conversione in Nord America. Una volta che i moduli di gameplay sopra menzionati saranno migliorati, lanceremo la nostra prossima campagna di acquisizione utenti Web2 in Giappone, concentrandoci su creatività localizzate e performance di retention.
Abbiamo già collaborato con un team giapponese professionale per garantire traduzioni di alta qualità e adattamento al mercato.
In L3E7, crediamo che il vero successo del Web3 sia costruito su solide fondamenta del Web2. Non falsifichiamo i dati. Non compriamo utenti falsi. Ottimizziamo sulla base di feedback reali e giocatori reali — e stiamo costruendo questo gioco nel modo giusto.
(l'immagine allegata è solo un render concettuale — mostra parte dello schermo di creazione del personaggio ottimizzato. La versione finale presenterà uno sfondo dinamico e alcuni dettagli di testo e design sono ancora in fase di affinamento.)

3,29K
L3E7 ha ripubblicato
Prossimo CUOCO : @L3E7_Official . 🍽️
TL; DR
• @Mantle_Official è una blockchain sottovalutata che supporta fantastici giochi Web3: perché non sta ricevendo più attenzione?
• @HyperPlayGaming = la versione Web3 di Epic Games / Steam
* Rende l'onboarding dei giochi Web3 super facile
• @L3E7_Official è davvero divertente
• Soprattutto i personaggi femminili: sono davvero carini
7,93K
L3E7 ha ripubblicato
⭐️Chiusura del test e annuncio⭐️ del server post-test
Cari tutti,
Grazie per aver partecipato a questo round di test! Il vostro entusiasmo e il vostro feedback sono stati la forza trainante dei nostri progressi. Al termine del test, vorremmo estendere i nostri più sentiti ringraziamenti a @Mantle_Official, @HyperPlayGaming, @arbitrum e @GooglePlay per il loro supporto. 🫡
Ecco cosa c'è dopo:
- Chiusura del server e liquidazione delle ricompense
Il server verrà chiuso il 22 maggio alle 21:00 (UTC+8) per un'istantanea finale dei dati e il calcolo della ricompensa. Tutte le ricompense relative ai test, inclusi i guadagni di polvere di stelle e i rimborsi di ricarica, si baseranno su questa istantanea. Pianifica il tuo gameplay di conseguenza.
- Test continui (nessuna ricompensa)
A partire dal 23 maggio, il server riaprirà in modalità di test continuo (data di spegnimento finale da definire). Durante questa fase: Non verranno emesse ricompense aggiuntive. La produzione di polvere di stelle sarà disabilitata. Si sconsiglia l'acquisto.
Questa fase è destinata all'analisi dei comportamenti di fidelizzazione e conversione degli utenti Web2 (ad esempio, fidelizzazione di 14 giorni, canalizzazioni di accesso) e ai test, all'ottimizzazione e al bilanciamento del sistema continui.
Questo test ha attirato un numero significativo di attori Web2 e Web3, fornendo dati e approfondimenti inestimabili per il nostro team. Siamo profondamente grati a tutti coloro che hanno partecipato, inviato feedback e contribuito a plasmare il futuro di L3E7. Continueremo a migliorare e a migliorare e accogliamo con favore il vostro continuo supporto nel percorso che ci aspetta.
Con gratitudine,
Squadra L3E7

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🚀 Il Closed Beta Test II è ora disponibile!
📖 Guida al test:
🎯 Guida al gameplay:
📝 Invia il tuo feedback:

L3E715 mag 2025
Closed Beta Test II
🎁 Premio: 50.000 MNT e polvere di stelle
⏳ Durata: 15 maggio, 21:00 — 22 maggio, 21:00 (UTC+8)
🖥️ Dispositivi supportati: Android, Windows, Mac
Scarica subito il gioco:
Per tutti i dettagli, consulta la nostra ultima guida ai test. 👇
4,07K
Aggiornamento rapido sulle immagini 👇 della mappa L3E7
L3E7 ora presenta due diverse versioni di mappe:
1. Versione 3D completa
Come visto nei test di gioco precedenti, ogni edificio sulla mappa è renderizzato in 3D, creando un'esperienza altamente coinvolgente. Tuttavia, questa versione richiede PC di fascia alta (e più costoso) e hardware mobile.
2. Versione più leggera
- Ottimizzato per le prestazioni: abbiamo rimosso gli edifici ripetitivi del mondo aperto mantenendo punti di riferimento iconici come la Statua della Libertà.
- Chiarezza del gameplay migliorata: segnaletica orizzontale e leggibilità generale migliorate, che lo fanno sembrare più simile ai classici giochi LBS piuttosto che ai giochi RPG.
- Accessibilità più ampia: supporta una gamma più ampia di dispositivi e riduce significativamente i costi di acquisizione degli utenti.
Abbiamo già raccolto i dati Web2 UA (metriche di conversione, acquisizione e costi) sulla versione Full 3D. Essendo uno dei pochi progetti di gioco Web3 supportati da editori Web2, i nostri partner editoriali hanno consigliato di testare la versione Lighter in questo round per confrontare direttamente i tassi di conversione tra i due.
L3E7 è incentrato sulla creazione del miglior gioco nativo per le mappe in pubblico, e il tuo feedback gioca un ruolo enorme nel plasmare questo viaggio!


4,57K
L3E7 ha ripubblicato
Ciao a tutti, volevo prendermi un momento per parlare di un'importante modifica al design che abbiamo apportato in L3E7, una che molti di voi noteranno nel prossimo test.
Nelle build precedenti, il nostro obiettivo era quello di offrire un'esperienza di mappa LBS 3D altamente coinvolgente, che catturasse la sensazione e la consistenza delle città del mondo reale. Abbiamo lavorato duramente per ricreare quella profondità e quell'atmosfera, perché credevamo che fosse la chiave per far sentire L3E7 davvero vivo.
Ma dopo aver esaminato i feedback dei test recenti e aver esaminato attentamente il comportamento dei giocatori, ci siamo resi conto che era giunto il momento di apportare una modifica strategica temporanea. Ecco perché:
1⃣I giocatori hanno bisogno soprattutto di chiarezza e funzionalità.
Se da un lato le immagini 3D offrono immersione, dall'altro possono anche rendere più difficile concentrarsi su ciò che conta davvero nel gameplay: dove combattere, dove catturare e come progredire. Un layout della mappa più pulito e leggibile rende il ciclo LBS principale più intuitivo e soddisfacente.
2⃣Le prestazioni e l'accessibilità dei dispositivi sono importanti.
Abbiamo visto che il rendering 3D complesso può affaticare i dispositivi di fascia media, causando cali di frame e surriscaldamento. Per garantire prestazioni più fluide a una base di giocatori più ampia, abbiamo deciso di semplificare alcuni elementi visivi in questa fase.
3⃣Ci stiamo preparando per il lancio globale.
Con L3E7 che si sta dirigendo verso i mercati internazionali, dobbiamo assicurarci che il gioco funzioni bene in diverse regioni, reti e tipi di dispositivi. Uno stile visivo più snello ci aiuta a raggiungere e fidelizzare più giocatori in tutto il mondo.
4⃣L'onboarding deve essere veloce e intuitivo.
Alcuni nuovi giocatori ci hanno detto di essersi sentiti sopraffatti dalla densità di informazioni della mappa 3D. Un layout più funzionale e guidato aiuta a migliorare la memorizzazione precoce e insegna il gameplay di base in modo più efficace.
5⃣Si tratta di concentrazione ed efficienza nello sviluppo.
In questo momento, stiamo investendo ingenti risorse per perfezionare i sistemi di base, i combattimenti e i contenuti. Semplificare la mappa, per ora, ci consente di offrire un'esperienza complessiva più solida e di lavorare più velocemente su ciò che conta di più.
⭐️Quindi, per essere chiari: questo non è un declassamento.
Si tratta di un cambiamento temporaneo di direzione, un ritorno intenzionale alla chiarezza, alle prestazioni e alla suonabilità.
E man mano che i nostri sistemi di ottimizzazione e rendering migliorano, vedrai sicuramente il ritorno di elementi 3D ad alta fedeltà, in modo selettivo e significativo. 🎮
Il mondo di L3E7 continuerà ad evolversi.
Siamo incredibilmente grati a tutti coloro che ci hanno supportato e non vediamo l'ora che tu esplori la nuova versione della mappa nel prossimo test. Il tuo feedback continua a guidarci e noi lo ascoltiamo attentamente.
Continuiamo a costruire qualcosa di straordinario, insieme.
Squadra L3E7
2,02K
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