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L3E7
- 世界初の3D LBS(位置情報サービス)ゲーム
- 地球全体をサイバーパンクメタバースにクローン化
- あなたのIRLアドベンチャーが待っています
L3E7は最近、北米でのWeb2ユーザー獲得テストを完了しました。トラクションと保持力のパフォーマンスは期待されていましたが、最適化の余地はまだ十分にあります。
このラウンドには7,000人以上のプレイヤーが参加しました(Web2ユーザーとWeb3ユーザーの両方を含む)。私たちは、コアコミュニティからの貴重なフィードバックと、業界のベテランからの認識と提案に感謝しています。これらの洞察は、次のバージョンの方向性を直接形作っています。
ここでは、現在改善している点を簡単にご紹介します。
1️(2)コアパフォーマンス
これは、当社にとって初めての大規模なモバイルテストでした。初期の段階では、遅延やネットワークの不安定性などの問題がありましたが、その後、デバイス間でパフォーマンスを最適化しています。多くのプレイヤーは、テストの後半までに明らかな改善が見られました。
2️(2) 新規プレイヤーのオンボーディング+探索
プレイヤーからは、「テリトリーコントロール」のゲームプレイは奥が深く、ゲーム中盤と終盤では魅力的だったが、序盤は少し理解しにくかったという声が寄せられました。現在、オンボーディング体験を再設計し、GPSの「ダークゾーン」メカニズムを導入して、特にWeb2の初心者が世界に慣れ親しむのを助けるために、馴染みのある遠方の探索を促進しています。
3️(2)戦闘の改善
私たちは、戦闘をより楽しく、戦略的に、そしてアクセスしやすいものにするために、戦闘システムを反復しています。アップデートには、自動戦闘、協力ハンティング、ラウンドベースのプレイの改善が含まれます。
4️(3)UI/UXの強化
私たちは、専用武器などのシステムのインタラクションをよりスムーズにし、主要なゲームプレイUIの全体的なユーザビリティの向上に取り組んでいます。
5️(2)iOS対応
はい — iOSプレイヤーは次のラウンドに参加できます!データは完全にクロスプラットフォーム化され、同期されます。
また、コミュニティが声を上げて正直であること、特に多くの人が懸念を表明したペットシステムに感謝したいと思います。私たちはこのフィードバックを真摯に受け止め、全面的な再設計を検討しています。今後は、ギルドベースの都市ゾーンPvP機能も導入し、より生き生きとした世界観を演出していく予定です。
また、このテストでは、北米での広告クリエイティブとコンバージョン率に改善の余地がある点も明らかになりました。上記のゲームプレイモジュールが改善されたら、次回のWeb2ユーザー獲得キャンペーンを日本で開始し、ローカライズされたクリエイティブとリテンションパフォーマンスに焦点を当てます。
すでに日本の専門チームと提携して、高品質の翻訳と市場適合性を確保しています。
L3E7では、Web3の真の成功は、Web2の強固な基盤の上に築かれると考えています。私たちはデータを偽造しません。偽のユーザーは購入しません。私たちは実際のフィードバックと実際のプレイヤーに基づいて最適化を行い、このゲームを正しい方法で構築しています。
(添付の画像は単なるコンセプトレンダリングであり、最適化されたキャラクター作成画面の一部を示しています。最終版はダイナミックな背景を特徴とし、コピーとデザインの詳細の一部はまだ洗練されています。

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L3E7 reposted
⭐️テストの終了とテスト後のサーバー発表⭐️
親愛なる皆様へ
本日は、テストにご参加いただき、誠にありがとうございます。皆様の熱意とフィードバックが、私たちの進歩の原動力となっています。テストが終了するにあたり、@Mantle_Officialさん、@HyperPlayGamingさん、@arbitrumさん、@GooglePlayさんから心より感謝申し上げます。🫡
次の予定は次のとおりです。
- サーバー閉鎖と報酬決済
サーバーは 5 月 22 日午後 9:00 (UTC+8) にシャットダウンされ、最終的なデータ スナップショットと報酬の計算が行われます。スターダストの獲得やトップアップの払い戻しなど、すべてのテスト関連の報酬は、このスナップショットに基づいています。それに応じてゲームプレイを計画してください。
- 継続的なテスト(報酬なし)
5月23日以降、サーバーは継続的テストモードで再開されます(最終シャットダウン日は未定)。このフェーズ中:追加の報酬は発行されません。スターダストの生産は無効になります。購入はお勧めしません。
このフェーズは、Web2ユーザーのリテンションとコンバージョン行動(14日間のリテンション、ログインファネルなど)を分析し、継続的なテスト、最適化、システムバランシングを目的としています。
このテストには、かなりの数のWeb2およびWeb3プレーヤーが集まり、私たちのチームに貴重なデータと洞察を提供しました。参加してくださった皆様、ご意見をいただいた皆様、そしてL3E7の未来を形作ってくださった皆様に深く感謝いたします。 私たちは改善と反復を続け、今後の旅であなたの継続的なサポートを歓迎します。
感謝の気持ちを込めて、
L3E7 チーム

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🚀 クローズドβテストIIが開催中!
📖 テストガイド:
🎯 ゲームプレイガイド:
📝 フィードバックを送信してください。

L3E72025年5月15日
クローズドβテストII.
🎁 賞金:50,000 MNT & Stardust
⏳ 期間:5月15日21:00 — 5月22日21:00(UTC+8)
🖥️ サポートされているデバイス:Android、Windows、Mac
今すぐゲームをダウンロードしてください:
詳細については、最新のテストガイドをご覧ください。👇
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L3E7マップビジュアル👇のクイックアップデート
L3E7 には 2 つの異なるマップバージョンが追加されました。
1.フル3Dバージョン
これまでのゲームテストで見られたように、マップ上のすべての建物はフル 3D でレンダリングされ、非常に没入感のある体験が生まれます。ただし、このバージョンでは、ハイエンドの(そしてより高価な)PCおよびモバイルハードウェアが必要です。
2.軽量バージョン
- パフォーマンスの最適化:繰り返し登場するオープンワールドの建物は削除し、自由の女神のような象徴的なランドマークは維持しました。
- ゲームプレイの明瞭さの向上:道路のマーキングと全体的な読みやすさが向上し、RPGゲームではなくクラシックなLBSゲームのように感じられます。
- より広範なアクセシビリティ:より幅広いデバイスをサポートし、ユーザー獲得コストを大幅に削減します。
すでにフル3DバージョンでWeb2 UAデータ(コンバージョン、アクイジション、コストメトリクス)を収集しています。Web2パブリッシャーが支援する数少ないWeb3ゲームプロジェクトの1つとして、パブリッシングパートナーは、このラウンドでLighter Versionをテストして、2つのコンバージョン率を直接比較することを推奨しました。
L3E7は、最高のマップネイティブゲームを公共の場で構築するためのゲームであり、その旅を形作る上であなたのフィードバックが大きな役割を果たします!


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