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Kam
Fundador da @PixionGames, @fableborne de construção, @konami e @YuGiOh_TCG, conselheiro do conselho @veve_official.
Kam repostou
Se você ainda gosta de jogos web3, eis por que precisa mudar para @Fableborne:
1. Temos uma convicção verdadeira, baseada em dados e testada em batalha em Fableborne a partir de um loop central, progressão do jogador e perspectivas de comercialização.
1a. Pixion Games, nosso estúdio que cria Fableborne, matou 5 jogos antes de Fableborne. Laços emocionais, trabalho duro e muito tempo investidos nesses 5. Mas, como sabemos no desenvolvimento de jogos, você precisa reduzir suas perdas quando sabe que não será um sucesso. O jogo é um negócio impulsionado por sucessos. Ou você cria um mega hit ou morre. O espaço está consolidado demais para ser bom, ótimo ou excepcional. Você precisa ser um sucesso.
1 ter. Então, por que não matamos Fableborne e por que acreditamos que será um sucesso? Se você está fazendo certo, cada jogo que você "mata" deve deixá-lo um passo mais perto do seu título de sucesso. Tempo não desperdiçado e aprendendo ao longo do caminho. Como eu disse acima, realizamos testes de comercialização e testamos Fableborne várias vezes. Quando os dados são tão fortes quanto eram para Fableborne, você vai all-in. Agora cabe à nossa equipe executar e entregar.
1c. Falando da equipe, como sabemos que as pessoas que analisam esses dados de que estou falando sabem como usá-los e executá-los? Posso continuar falando sobre cada um dos 25 membros da nossa equipe, mas vamos olhar para 2 jogadores-chave: O homem que lidera o @Kam_Punia de ataque, nosso fundador, não perde. Vejo muitos fãs de Pokémon e Magic The Gathering TCG na Web3. Bem, Kam recebeu a tarefa impossível de falar com Yugioh na Konami e derrotar esses dois gigantes. Ele cresceu Yugioh para um mercado de 9 dígitos na Europa e esmagou os dois. Se isso não for impressionante para você, EU INVOCO POT OF GREED E COMPRO DUAS CARTAS ADICIONAIS! Temos @MariaFuzzyland. Muitos de vocês, mfs da web3, postam sobre o Mercado Geral e dizem que as ruas do RuneScape criaram você. Maria, que lidera nosso design de produtos e jogos, era a gerente de produto da Jagex/Runescape para seus funis de operações ao vivo e UA de jogadores. Eu te dou enfeite de armadura grátis em Fableborne. TLDR, nossa equipe é empilhada e a melhor em web3.
1d. Agora, todos os itens acima garantem o sucesso? Claro que não. Mas neste espaço você tem o luxo de poder fazer apostas no sucesso. Nossa convicção em Fableborne é mais do que forte. Nossos testes (pré-tge, devo acrescentar, não depois 🥴) indicam que podemos ter um sucesso em nossas mãos. É por isso que também estamos confiantes em Fableborne liderando o ataque para $POWER e @PowerPrtcl. Você não lança um token sem convicção máxima, com suporte de dados e testada em batalha, e nós o temos em massa.
2. O jogo cria hype viral e orgânico. Para o desespero de nossa comunidade, Fableborne só está disponível e pode ser jogado por cerca de 10 a 11 semanas nos últimos 14 meses. Acredite ou não. No entanto, ainda é apontado como um dos e para muitos o melhor jogo da web3. Quando o ligamos, ele assumiu a linha do tempo e o compartilhamento de mentalidade do CT todas as vezes. Milhões em mídia conquistada de UGC orgânico verdadeiro. Não fizemos grandes prêmios para criadores, lixo de info-fi, "embaixadores" que são pagos renomeados como embaixadores que são embaixadores de 50 empresas diferentes, etc. Trabalhamos com alguns criadores com certeza, mas o hype é real em geral. Por exemplo, trabalhamos com @Kyroh, mas não fazia parte de nenhum de seus acordos adquirir 3% de nossos NFTs. Ele faz isso porque tem convicção máxima e quer ser rei.
2uma. O acima foi com Fableborne em ~ 35% de todo o seu potencial. Só vai ficar mais divertido, mais completo de uma experiência, mais poderoso. Alguns desses novos sistemas estarão disponíveis para você no S4 👀
Estou ficando sem personagens. Junte-se a nós. junte-se a Fableborne.
O sentimento sobre os jogos está em baixa. Provavelmente significa que não há melhor momento para entrar. Se os jogos web3 precisam de um herói, pode ser nós.
Gn
8,96K
Passei muito tempo com Kathleen muitos meses antes de Fableborne se juntar a Ronin.
A visão que ela apresentou ao lado dos fundadores de onde a Fableborne se colocaria no ecossistema Ronin e como poderíamos vencer juntos era clara.
Meses depois, lançamos o S3, ele capturou mais atenção do que qualquer outro jogo de ronin, que foi seguido pela pré-venda nft de maior sucesso no ronin de todos os tempos.
É provável que, se não tivéssemos essa visão por meses, Fableborne poderia não ter estado em Ronin.
Fico feliz em ver que ela ainda está no ecossistema, mas agora na mesa dos construtores.
Moku puxou um lendário aqui.
Parabéns @kosgoood

Kosgood 🧝🏻♀️2 de jul. de 2025
Hoje me junto oficialmente à @Moku_hq como seu Diretor de Negócios.
Entrando para liderar a estratégia de liquidez de tokens, impulsionar parcerias e levar o Moku IP para o próximo nível.
Estou no mercado de criptomoedas há 8 anos.
Comprei uma casa de trincheiras.
Ajudou a crescer a Jump.
Reviveu o Ronin eco depois que a ponte foi hackeada apenas duas semanas após a adesão.
Fiz as reviravoltas mais loucas porque gosto de vencer. Risque isso - eu AMO ganhar.
No momento em que a Grand Arena apareceu, a decisão foi clara. Este projeto é um vencedor. A equipe é uma equipe campeã.
É hora de ir all-in.
Os jogos Web3 estão quebrados. Quase todo mundo está tentando o mesmo modelo.
Não se trata de mais jogos.
Trata-se de uma maneira diferente de ganhar com os jogos.
Leia isso novamente.
A visão de Moku se destaca.
Grand Arena é um jogo para IA, com uma camada de gamificação para humanos.
Eles estão criando um novo nicho no espaço: entretenimento autônomo.
Do design inteligente do jogo a um loop nativo de Al, de volta por um IP muito fofo e uma comunidade incomparável.
Esta equipe entende a web3. Eles ajudaram a lançar os maiores projetos, viram o que funciona, o que não funciona, e construíram uma enorme comunidade de culto a partir desses aprendizados.
É hora de ajudar a escalar esse sucesso e trazer mais visibilidade institucional, capital e parceiros para o rebanho.
É hora de vencer.
Moku SZN

4,44K
Kam repostou
🚨ANÚNCIO🚨 MEGA @Ronin_Network
Nossa tesouraria acabou de adquirir 2% de todo o suprimento de Reinos Fableborne. Variando de reinos lendários a comuns. Isso vem logo após garantir 1% dos Primordiais Nascidos da Fábula.
Este é um dos maiores movimentos que fizemos. Uma aposta massiva na @fableborne e no ecossistema @Ronin_Network.
Estamos plantando nossa bandeira para expandir nosso império e lançando as bases para dominar Fableborne como uma comunidade nos próximos 🫡 anos
A MoTZ está aqui para o longo prazo. Para competir e moldar a web3 para melhor. 🫳🎤

11,07K
Como eu me atrapalhei > $ 100k.
Estão batendo neste tambor há alguns anos. É extremamente cara essa convicção implacável que tenho no ecossistema @fableborne e POWER que estamos construindo. Estou literalmente deixando vários salários de colarinho branco na mesa.
Algumas notas antes da minha lista. Tudo isso é compensado pelos enormes ganhos não realizados ano após ano que vêm em minha direção quando enviamos.
- 3º trimestre de 2024. Uma moeda de merda aleatória que não consigo lembrar 100x em 5 minutos. A cabala estava comemorando. Em vez disso, eu estava postando sobre como a 2ª temporada de Fableborne. $ 10k fumbled.
- 4º trimestre de 2024. Ai está dentro. Alguns KOL's postaram sobre uma memecoin Ai. O projeto prometia que o conectaria à matriz. É 1000x em 1 hora. Em vez disso, acabei de anunciar Fableborne no Ronin e atingi 150 mil jogadores em 2 semanas. $ 50 mil fumbled.
- 1º trimestre de 2025. Moeda Trump. US$ 70 bilhões de FDV. Caramba, sim. A riqueza geracional desapareceu. Em vez disso, eu estava fazendo um brainstorming de Fableborne Kingdoms NFT com @tcaff_ @MariaFuzzyland em um bar. US$ 400 mil atrapalhados
- Março de 2025. Os memes da Avax são fogo. $ 200 milhões + FDV. 50x, não, obrigado. Fableborne Kingdoms acabou de arrecadar US$ 21,5 milhões em 4 dias para se tornar a pré-venda de maior sucesso no @Ronin_Network de todos os tempos.
Seria extremamente fácil parar de construir e começar a falar sobre o 100º projeto da tabela de classificação Kaito.
Em vez disso, passo essas oportunidades, porque minha crença em Fableborne e Power é inabalável.
GG para todos aqueles que estão ganhando
🫡

IcoBeast.eth🦇🔊25 de jun. de 2025
Como ganhei > $ 100 mil nos últimos 30 dias puramente alavancando o capital social (sem nenhum acordo KOL... ou ghostwriters lmao)
Estou batendo neste tambor há quase um ano ... É extremamente caro não gastar tempo aumentando sua presença social. Você está literalmente deixando um salário de colarinho branco na mesa se não estiver dedicando tempo.
Algumas notas antes da lista - tudo isso é compensado por cerca de 10 dias (porque o anterior também era), mas os preços / takeaway são muito próximos da precisão, a menos que as notas sejam adicionadas.
- US$ 90 mil de B00P (pseudo airdrop)
- $ 5k do conselho Polkadot
- US$ 2,5 mil do aplicativo D3fi (airdrop)
- $ 10k da AIVAX (pré-venda - não sacabou, mas poderia facilmente ter)
- US$ 2 mil em airdrops/recompensas da Arena
- $ 10k de Loudio
- US$ 1,5 mil de airdrop de protocolo aleatório
- US$ 1 mil de vários outros airdrops
Comentário:
Ainda é extremamente fácil encontrar coisas sobre as quais as pessoas não estão falando muito e apenas se esforçar um pouco... Polkadot continua a ser um ecossistema incrível para gerar conteúdo com recompensas sólidas para criar. Particularmente com os LPs de hidratação chegando em alguns dias, há muitas análises DeFi fáceis de fornecer.
Obviamente, não haverá quedas ridículas de tokens de 5 / 6 dígitos todos os meses, mas mesmo removendo o outlier, ainda são ~ $ 35k em dinheiro grátis apenas por aparecer ... Ter uma presença social confiável é inegavelmente um ativo extremamente valioso no clima atual.
E isso nem inclui o fluxo de negócios e as ofertas promocionais que fazem parte da construção de uma reputação e público confiáveis.
Ah, certo... e eu nem falei sobre 80% dos projetos pré-TGE que foram lançados neste período. Deixou TONELADAS de dinheiro na mesa, mas ainda ganhou mais de 99,5% da população em uma base anualizada (mesmo excluindo o enorme airdrop).
Basta postar irmãos. Encontre coisas que você acha interessantes e / ou valiosas e poste sobre isso. Compartilhe o que encontrar com outras pessoas e pegue sua bolsa.
12,03K
Imagine apostar contra o jogo.
US$ 180 bilhões +. Uma indústria maior do que a música e o cinema juntos. É aí que @fableborne está crescendo.
A história está se repetindo. O preço da inovação em um novo setor é que muitos falharão antes que alguns atinjam máximas nunca antes vistas.
Os jogos nunca vão desaparecer e só vão ficar maiores.
Escolha seus vencedores e tenha convicção, porque apenas alguns vão ganhar.
🫡
4,44K
Bravo Tim e Epic.
Por que isso é um grande negócio:
- Apesar das decisões contra eles, a Apple ainda estava capturando até 30% da receita de primeira linha para compras FORA do aplicativo. Matando muitos jogos.
- Eles criaram camadas de atrito e pop-ups assustadores sempre que os desenvolvedores tentavam levar os jogadores à sua loja virtual que até mesmo usuários tolerantes ao risco pensariam que estão sendo levados a um golpe.
Nunca houve um momento melhor para ser um jogo móvel web3.

Tim Sweeney1 de mai. de 2025
SEM TAXAS em transações na web. Fim de jogo para o imposto da Apple.
As taxas de lixo eletrônico de 15-30% da Apple estão agora tão mortas aqui nos Estados Unidos da América quanto na Europa sob a Lei de Mercados Digitais. Ilegal aqui, ilegal ali.
4 anos 4 meses 17 dias.

3,54K
Alguns de vocês devem ter notado que @fableborne não está mais listado no Kaito no sistema de votação pré-TGE. Pedimos para ser removidos.
Kaito tem e continuará a agregar valor às equipes, mas vou explicar por que para nós não fazia mais sentido. Por favor, saibam que isso não tem nada a ver com nossa estratégia, cronograma ou planos para $POWER.
1. Percebemos que um número crescente de projetos está alcançando a tabela de classificação do estágio pré-TGE simultaneamente, criando um ambiente lotado. Isso levou a atenção a ser diluída em Kaito como uma plataforma, tornando o ROI para o envolvimento menos atraente do que quando abrimos discussões com a equipe/
2. Ao mesmo tempo, o crescimento do usuário não está superando o número crescente de projetos, limitando o tamanho da atenção disponível para cada um.
3. Embora a estação de recompensa possa trazer engajamento de Fableborne no curto prazo, ela também introduz um custo de participação que acredito ser abaixo do ideal.
4. Já havíamos executado 3 temporadas do jogo e cada vez assumimos cronogramas e nos classificamos entre os 5 primeiros em mindshare em 50+ jogos. Em última análise, há um custo associado ao Kaito, e acreditamos que podemos e alcançamos resultados superiores com o mesmo orçamento em outros lugares.
5. A votação é principalmente comprada e transacional. Embora eu não veja nenhum problema nisso, não vimos um valor descomunal nesse gasto em comparação com a aplicação dessas recompensas às campanhas personalizadas. Da mesma forma, tínhamos pouca confiança de que esses usuários latindo sobre Fableborne permaneceriam por perto depois que os incentivos secassem.
Em última análise, ainda acredito que Kaito como equipe e projeto são excelentes. Eles agregarão valor às equipes que precisam de destaque em sua marca e gerarão incentivos para os criadores. Eu também sei que há muito mais por vir.
Por fim, quero agradecer a todos que votaram em nós. Recebemos milhões de votos organicamente e a equipe ficou impressionada com quantos de vocês realmente querem nos ver ter sucesso nos jogos web3.
Otimista em Kaito, ainda mais otimista em Fableborne.
🫡
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