m-am uitat la modul în care proiectele proiectează sisteme de puncte Cred că toată lumea o face de obicei în sens opus: descriu atribuirea valorii punctelor, apoi descriu acțiunea, dar asta este al naibii de confuz. văd pagina densă mecanismele UX / feedback pot fi îmbunătățite
Gândiți-vă la asta ca la Pokemon: utilizatorii aleg un set foarte simplu de decizii (interfața normală) dar dacă ești un optimizator omega, te uiți apoi la numere (calculatoare IV/EV pentru a-ți îmbunătăți pokemonul la un nivel per statistici)
simt că atât de mulți oameni încă nu înțeleg ce se întâmplă în pagina de puncte. Da, ne bucurăm de cei 25 de mii de utilizatori puternici din DeFi, dar încă se simte că există mult mai multe lucruri care pot fi necesare pentru a deschide lumea către jocurile pe care le jucăm
DECI, ÎN LOC DE 60 DE PUNCTE PENTRU DEȚINEREA YT-USD-SEPT Ai putea să-l numești "Max Points" sau "Max Yield"
619