Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nemyslím si, že InfoFi umírá (a nemyslím si, že Voh ve skutečnosti umírá) - jen prochází rostoucími bolestmi, které před pár lety zažilo P2E hraní
To, co začalo jako skvělý způsob, jak motivovat kvalitní obsah na časové ose, abyste přilákali uživatele k vašemu projektu, se změnilo v bezduché spamování s 0 konverzí nebo přidanou hodnotou pro projekt, když se o tom dozvěděly masy a začaly se snažit najít způsoby, jak maximalizovat potenciál výdělku.
Zní vám to povědomě? Ano - jsou to učenci/brusiči/botters z každé P2E herní kampaně, až na to, že tentokrát není žádná hra, je to jen zveřejnění na CT.
Už jsme viděli, jak se to odehrálo.
Řešení zde však není úplně stejné jako hraní her. Tam musíte optimalizovat pro lidi, kteří hrají hry, protože je to zábava, ne proto, že se snaží vydělat minimální mzdu jako vedlejší příjem. V konečném důsledku > kapitál hráče vyřadit nebo se systém zhroutí.
S InfoFi/mindshare marketingem je v pořádku mít peníze ven > peníze, protože to je doslova to, k čemu existuje marketingový rozpočet - je to konečná kampaň navržená tak, aby přeměnila dolary na uživatele. To je doslova to, co je akvizice uživatelů.
A v tom je háček (a něco, o čem jsem už pár měsíců mluvil velmi otevřeně) - nakonec projekty přestanou platit lidem, kteří nemají schopnost konvertovat nové uživatele. Marketing není charita. Není to nějaká benevolentní touha jen tak házet peníze na lidi za spamování, ale projekty a týmy, kterým se to nepovedlo, to dělají a přesvědčilo to tady spoustu lidí, že je to normální a udržitelné.
Věřím, že to, co uvidíte v další iteraci, je hybrid mezi starým modelem utrácení KOL (skuteční influenceři, ne ppl s nízkým dosahem, kteří si říkají KOL) a širokou sprškou peněz v žebříčku.
Bude to vysoce kvalitní projekt, který vyčlení peníze na přímé dohody s 3-5 "šampióny" na nosiče bannerů a mnohem menší část marketingových výdajů bude přidělena na brusiče na prknech.
Projekty budou vždy chtít platit za obsah s vysokým signálem - to je doslova marketing. Ne vždy budou ochotni rozdávat peníze zdarma za spamování v angažované skupině.

25. 7. 05:50
InfoFi umírá (tentokrát doopravdy)
Tvrdou pravdou o InfoFi je, že 99 % uživatelů je čistě extraktivních a společnostem, které jim dávají peníze, poskytují nulovou hodnotu
InfoFi bylo vytvořeno s cílem hyperurychlit růst značky, konvertovat nové uživatele a zvýšit útratu uživatelů
Bohužel se stal opak: Nízký dosah, nízká konverze a nízké výdaje uživatelů
Zemědělci Kaito neposkytují těmto společnostem hodnotu ani nezvyšují povědomí, ale jednoduše spamují časovou osu vlákny generovanými umělou inteligencí, která nikdo nečte, a odpovídají na významnější účty
- Společnosti chtějí největší KOL
- Společnosti chtějí středně velké/mikro KOL
- Firmy chtějí nové uživatele
Společnosti platí MINIMÁLNĚ 150 000 $ za zařazení do žebříčku Kaito. Žádný odstín Kaita, ale co z něj dělá 150 tisíc dolarů v tomto aktuálním modelu? Většina uživatelské základny InfoFi se neskládá z myšlenkových vůdců, KOL a uživatelů/utrácejících v aplikaci – pouze z extraktorů.
Jistě, pár vysoce signálních KOL/myšlenkových vůdců žvaní o (také vysoce signálních) projektech jako Polkadot, Caldera, Sei a Arbitrum atd... Ale co těch dalších 80+ projektů, které... o kterém nikdo nikdy neslyšel?
Žvanění o InfoFi jako o velkém KOL je snadný způsob, jak rychle získat příznivce a vydělat nějaké peníze, ale za jakou cenu? Říkat, že jste odborník na růst a "jste tu pro malé kluky" a můžete jim pomoci růst, když jste tu ve skutečnosti čistě pro zisk, je tak trochu na.
Pokud zveřejňujete pouze tweety s nízkým úsilím (sledujte pro sledování, dárky atd.) a farmy Kaito, možná vás ve skutečnosti nezajímají kryptoměny nebo blockchain?
20,89K
Top
Hodnocení
Oblíbené