InfoFi が死につつあるとは思いません (そして Voh も実際に死にかけているとは思いません) - 数年前に P2E ゲームが経験した成長痛を経験しているだけです タイムライン上の質の高いコンテンツを奨励してプロジェクトにユーザーを引き付けるクールな方法として始まったものは、大衆がそれを知り、収益の可能性を最大化する方法を見つけ始めたとき、プロジェクトのコンバージョンや付加価値がゼロの無意識のスパムに発展しました。 聞き覚えがありますか?はい、今回はCTに投稿するだけのゲームがないことを除いて、すべてのP2Eゲームキャンペーンの学者/グラインダー/ボットです。 それがどのように展開するかはすでに見てきました。 ただし、ここでの解決策はゲームとまったく同じではありません。そこでは、副業として最低賃金を稼ごうとしているからではなく、楽しいからゲームをプレイする人々向けに最適化する必要があります。最終的にはプレイヤー資本が>プレイヤー資本が出て、システムが崩壊します。 InfoFi/マインドシェアマーケティングでは、文字通りマーケティング予算が存在するため、お金>お金を投入しても問題ありません - それはドルをユーザーに変えるために設計された有限のキャンペーンです。それが文字通りユーザー獲得です。 そして、そこが問題点です (そして、私が数か月前から非常に率直に話してきたことです) - 最終的には、プロジェクトは新しいユーザーを変換する能力のない人々への支払いを停止します。マーケティングは慈善活動ではありません。スパムを送った人にお金を投じるという慈悲深い願望ではありませんが、うまく管理できていないプロジェクトやチームがそれを行っており、これが正常で持続可能なことであるとここにいる多くの人々に納得させました。 次のイテレーションで見られるのは、KOL支出の古いモデル(KOLを名乗るリーチの低い人々ではなく、本物のインフルエンサー)と、幅広いリーダーボードのグラインダーマネーシャワーの間のハイブリッドだと思います。 これは、3〜5人の「チャンピオン」との直接取引に資金を割り当ててバナーキャリーし、マーケティング費用のはるかに少ない部分をボード上のグラインダーに割り当てる高品質のプロジェクトになります。 プロジェクトは常に高信号コンテンツにお金を払いたいと思うでしょう - それは文字通りマーケティングです。彼らは、エンゲージメントグループでのスパムに対して無料のお金を常に喜んで提供するとは限りません。
voh
voh7月25日 05:50
InfoFiは死につつある(今回は本当) InfoFiに関する厳しい真実は、ユーザーの99%が純粋に搾取的であり、お金を与える企業に価値をゼロに提供しているということです InfoFiは、ブランドの成長を促進し、新規ユーザーを変換し、ユーザー支出を増やすために作成されました 残念ながら、その逆が起こりました:リーチが少なく、コンバージョンが少なく、ユーザー支出が少ない Kaitoの農家は、これらの企業に価値を提供したり、認知度を高めたりしているわけではなく、誰も読まないAI生成のスレッドをタイムラインにスパムし、より有名なアカウントにずさんに返信しているだけです - 企業は最大のKOLを望んでいます - 企業は中規模/マイクロKOLを望んでいます - 企業は新規ユーザーを望んでいます 企業は、Kaitoのリーダーボードのリストに最低150,000ドルを支払っています。カイトには影はありませんが、この現在のモデルで 150 ドルの価値がある理由は何ですか?InfoFiのユーザーベースのほとんどは、思想的リーダー、KOL、アプリ内ユーザー/支出者ではなく、単なる抽出者で構成されています。 確かに、何人かのハイシグナル KOL/オピニオン リーダーが、Polkadot、Caldera、Sei、Arbitrum などの (同じくハイシグナルの) プロジェクトについてヤッハしています...しかし、他の80+プロジェクトはどうですか...誰も聞いたことがありませんか? 大規模なKOLとしてInfoFiについて大声で叫ぶことは、すぐにフォロワーを増やして現金を稼ぐ簡単な方法ですが、その代償は?自分は成長の専門家であり、「小さな人たちのためにここにいる」と言い、彼らの成長を手伝うことができると言うのは、実際には純粋に利益のためにここにいるのに、ちょっと馬鹿げています。 労力の少ないエンゲージメントツイート(フォロー、景品などをフォローする)やKaitoファームだけを投稿しているのであれば、実際には暗号通貨やブロックチェーンに関心がないのではないでしょうか?
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