He sido bastante optimista con Delabs desde que trabajé por primera vez con ellos el año pasado Y entrevistó a su CEO @delabs_james en la cumbre YGG Play Su tesis es sólida, hay un montón de oportunidades en los juegos móviles en Line y Telegram Los juegos de clicker apestan, pero ¿qué pasa con los juegos de núcleo medio con más profundidad y diversión? Actualmente lo están demostrando con @BoxingStarX y @RagnarokLibre ¿Por qué respeto esto? Porque su primer juego, Rumbe Racing Star, era bueno pero no estaba ganando tracción, por lo que cambiaron a juegos de núcleo medio en Telegram y Line No se dieron por vencidos ni se cerraron Creen en web3 y quieren demostrar lo que puede hacer Esto es lo que James me dijo en nuestra entrevista Esta no es una publicación patrocinada, pero he hecho un montón de trabajo patrocinado con ellos y quiero aprovechar esta oportunidad para apoyarlos y explicar por qué he seguido trabajando con ellos El desglose del documento técnico de Raiden es genial, ve a verlo
Raiden
Raiden24 jul, 21:44
Revisé las 26 páginas @delabsOfficial documento técnico para que no tengas que hacerlo Esto es lo que necesita saber al respecto:
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