自從去年第一次與Delabs合作以來,我對他們一直持相當樂觀的態度。 並且在YGG Play峰會上採訪了他們的CEO @delabs_james。 他們的論點是合理的,移動遊戲在Line和Telegram上有大量機會。 點擊遊戲很糟糕,但中核遊戲更具深度和趣味怎麼樣? 他們目前正在用@BoxingStarX和@RagnarokLibre來證明這一點。 我為什麼尊重這一點? 因為他們的第一款遊戲Rumbe Racing Star雖然不錯,但沒有獲得 traction,因此他們轉向了在Telegram和Line上的中核遊戲。 他們沒有放棄或關閉。 他們相信web3,並想證明它能做什麼。 這是James在我們的訪談中告訴我的。 這不是一篇贊助文章,但我與他們做了很多贊助工作,我想借此機會支持他們,並解釋為什麼我會繼續與他們合作。 Raiden的白皮書分析很棒,去看看吧。
Raiden
Raiden7月24日 21:44
我已經閱讀了26頁的@delabsOfficial白皮書,這樣你就不必了 這是你需要知道的:
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