私は昨年初めてDelabsと仕事をして以来、かなり強気です そしてYGG PlayサミットでCEOの@delabs_jamesにインタビューした 彼らの論文は健全であり、Line と Telegram のモバイル ゲームにはたくさんのチャンスがあります クリッカー ゲームは最悪ですが、より深みと楽しさを備えたミッドコア ゲームはどうでしょうか? 彼らは現在、@BoxingStarXと@RagnarokLibreでこれを証明しています なぜ私はこれを尊重するのでしょうか? 最初のゲームである Rumbe Racing Star は良かったものの、注目を集められなかったため、Telegram と Line のミッドコア ゲームに軸足を移しました 彼らは諦めたり閉鎖したりしませんでした 彼らは Web3 を信じており、それが何ができるかを証明したいと考えています これはジェームズがインタビューで私に語ったことです これはスポンサー付きの投稿ではありませんが、私は彼らと多くのスポンサー付き仕事をしてきましたが、この機会を利用して彼らをサポートし、なぜ彼らと仕事を続けてきたのかを説明したいと思います 雷電のホワイトペーパーの内訳は素晴らしいので、ぜひチェックしてみてください
Raiden
Raiden7月24日 21:44
ホワイトペーパー@delabsOfficial 26 ページに目を通したので、その必要はありません それについて知っておくべきことは次のとおりです。
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