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Tenho estado bastante otimista em relação à Delabs desde que trabalhei com eles no ano passado
E entrevistei o CEO deles @delabs_james na cimeira YGG Play
A tese deles é sólida, há uma tonelada de oportunidades em jogos móveis no Line e no Telegram
Jogos de clique são chatos, mas e quanto a jogos mid-core com mais profundidade e diversão?
Atualmente, eles estão provando isso com @BoxingStarX e @RagnarokLibre
Por que eu respeito isso?
Porque o primeiro jogo deles, Rumbe Racing Star, era bom, mas não estava ganhando tração, então eles mudaram para jogos mid-core no Telegram e no Line
Eles não desistiram nem fecharam
Eles acreditam no web3 e querem provar o que ele pode fazer
Foi isso que o James me disse na nossa entrevista
Este não é um post patrocinado, mas eu fiz um monte de trabalho patrocinado com eles e quero aproveitar esta oportunidade para apoiá-los e explicar por que continuei a trabalhar com eles
A análise do whitepaper do Raiden é ótima, vá conferir

24/07, 21:44
eu passei pelas 26 páginas do whitepaper @delabsOfficial para que você não precise
aqui está o que você precisa saber sobre isso:

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