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Sono stato piuttosto ottimista su Delabs da quando ho iniziato a lavorare con loro l'anno scorso
E ho intervistato il loro CEO @delabs_james al summit di YGG Play
La loro tesi è solida, c'è un sacco di opportunità nei giochi mobili su Line e Telegram
I giochi clicker fanno schifo, ma che ne dici dei giochi mid-core con più profondità e divertimento?
Attualmente stanno dimostrando questo con @BoxingStarX e @RagnarokLibre
Perché rispetto questo?
Perché il loro primo gioco, Rumbe Racing Star, era buono ma non stava ottenendo trazione, quindi hanno pivotato verso giochi mid-core su Telegram e Line
Non si sono arresi né hanno chiuso
Credono nel web3 e vogliono dimostrare cosa può fare
Questo è ciò che James mi ha detto nella nostra intervista
Questo non è un post sponsorizzato, ma ho fatto un sacco di lavoro sponsorizzato con loro e voglio cogliere questa opportunità per supportarli e spiegare perché ho continuato a lavorare con loro
L'analisi del whitepaper di Raiden è fantastica, dai un'occhiata

24 lug, 21:44
ho esaminato le 26 pagine del whitepaper di @delabsOfficial così non dovrai farlo tu
ecco cosa devi sapere al riguardo:

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