Bertaruh pada @AbstractChain = bertaruh di App Store pada tahun 2008. Izinkan saya menjelaskan. Pada tahun 2008, Apple App Store dibuka dengan 500 aplikasi kasar yang hampir seperti mainan (Papan suara sederhana, peretasan senter, burung ketapel dan pelompat coretan). Kualitas menggelikan menurut standar saat ini, namun dua belas bulan kemudian katalog kasar itu telah melewati satu miliar unduhan dan meresmikan rel distribusi triliunan dolar. Abstrak menelusuri kurva-S yang sama, tetapi on-chain. Satu portal, satu dompet terpadu (AGW), orientasi tanpa gesekan, dan roda gila XP yang mengubah setiap klik menjadi permintaan asli. Enam minggu setelah peluncuran, jaringan ini sudah memposting 1,5 juta dompet bulanan, 91 juta tx kumulatif, 70+ aplikasi langsung, dan tingkat pengembalian 35% dari minggu ke minggu; angka keterlibatan sebagian besar L2 tidak pernah menyentuh. Poin bukti indie mencerminkan era Angry Birds, Doodle Jump, Temple Run: • @deathfungame → 1 juta bermain di bulan 1 • @monstersdotfun → 150 ribu daftar tunggu dalam 7 hari • @onchainheroes → volume sekunder 1.1K ETH dalam beberapa hari Ringan menurut standar game web2 modern, dan mereka berskala karena distribusi bawaan. Daftar pencapaian @gacha_game_ @MoodyMights @RoachRacingClub @MyriadMarkets @playgigaverse @visitsugartown, dengan lebih banyak lagi dalam antrian. Kunjungan rata-rata portal berdurasi 9 menit/7 halaman; pengguna memutar di seluruh aplikasi, insentif XP muncul setiap peluncuran baru, pengembang dikirim lebih cepat; Roda gila App Store dikurangi 30% penggaruk Apple. Pada akhirnya, XP adalah ekuitas App Store yang tidak pernah diterbitkan Apple. Menumpuk XP hari ini secara efektif mengklaim ruang cap-table sebelum harganya. Jika Anda bertaruh di App Store pada tahun 2008 ketika "ketapel burung kartun" tampak sepele, Abstrak adalah perdagangan yang sama dalam bentuk kripto: rel distribusi awal, traksi terverifikasi, kenaikan asimetris. Mainkan, bangun, tumpuk XP. Miliki rel sebelum rel memiliki pasar.
9,39K