@AbstractChainに賭ける=2008年にApp Storeに賭ける。 説明させてください。 2008年、Apple App Storeは、500の粗雑でほとんどおもちゃのようなアプリ(シンプルなサウンドボード、懐中電灯ハック、パチンコの鳥、落書きジャンパー)でオープンしました。 品質は今日の基準からするとばかげているものでしたが、12か月後には、その粗削りなカタログが10億ダウンロードを超え、1兆ドルの流通レールが始まりました。 Abstractは、同じS字カーブをトレースしていますが、オンチェーンです。1つのポータル、1つの統合ウォレット(AGW)、ゼロフリクションのオンボーディング、そしてすべてのクリックをネイティブの需要に変えるXPフライホイール。 ローンチから6週間後、ネットワークはすでに月間ウォレット1.5M、累積txs91M、ライブアプリ70+、前週比35%のリターン率を投稿しています。ほとんどのL2が触れることのないエンゲージメント番号。 インディーの校正刷りは、Angry Birds、Doodle Jump、Temple Runの時代を反映しています。 •月1で@deathfungame →1Mプレイ •7日間で150Kの順番待ちリストを@monstersdotfun → • 1.1K ETHのセカンダリボリュームを数日で@onchainheroes → 最新のweb2ゲーム基準では軽量で、ディストリビューションが組み込まれているためスケーリングできます。ロースターは@gacha_game_ @MoodyMights @RoachRacingClub @MyriadMarkets @playgigaverse @visitsugartownに及び、さらに多くのメンバーがキューにいます。 ポータルの平均訪問時間は9分/7ページです。ユーザーはアプリ間をループし、XPインセンティブは新しいリリースごとに表示され、開発者はより迅速にリリースします。App StoreのフライホイールからAppleの30%のレーキを差し引いたもの。 結局のところ、XPはAppleが発行したことのないApp Storeのエクイティです。今日のスタッキングXPは、価格が下がる前にキャップテーブルのスペースを効果的に主張しています。 2008年に「漫画の鳥をパチンコで撃つ」ことが些細なことのように見えた時代にApp Storeに賭けていたとしたら、Abstractは暗号形式での同じ取引です:早期配布レール、検証済みの牽引力、非対称的なアップサイド。 プレイ、ビルド、XPのスタック。 鉄道が市場を所有する前に、鉄道を所有する。
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