Wedden op @AbstractChain = wedden op de App Store in 2008. Laat me het uitleggen. In 2008 opende de Apple App Store met 500 ruwe, bijna speelgoedachtige apps (simpele geluidsborden, zaklamp hacks, slingshot vogels en doodle springers). De kwaliteit was lachwekkend volgens de normen van vandaag, maar twaalf maanden later had die ruwe catalogus meer dan een miljard downloads overschreden en een distributiespoor van een biljoen dollar ingehuldigd. Abstract volgt dezelfde S-curve, maar on-chain. Eén portal, één verenigde wallet (AGW), onboarding zonder wrijving, en een XP flywheel dat elke klik omzet in inheemse vraag. Zes weken na de lancering heeft het netwerk al 1,5 miljoen maandelijkse wallets, 91 miljoen cumulatieve transacties, 70+ live apps en een retourpercentage van 35% week-op-week; betrokkenheidscijfers die de meeste L2's nooit bereiken. Indie bewijspunten weerspiegelen het tijdperk van Angry Birds, Doodle Jump, Temple Run: • @deathfungame → 1M plays in maand 1 • @monstersdotfun → 150K wachtlijsters in 7 dagen • @onchainheroes → 1.1K ETH secundair volume in een paar dagen Lichtgewicht volgens moderne web2 gaming normen, en ze schalen omdat distributie ingebouwd is. De lijst omvat @gacha_game_ @MoodyMights @RoachRacingClub @MyriadMarkets @playgigaverse @visitsugartown, met nog veel meer in de wachtrij. Het gemiddelde bezoek aan de portal duurt 9 min/7 pagina's; gebruikers lopen door apps, XP-incentives komen naar voren bij elke nieuwe lancering, ontwikkelaars leveren sneller; App Store flywheel min Apple's 30% commissie. Uiteindelijk is XP het App Store-aandeel dat Apple nooit heeft uitgegeven. XP stapelen vandaag is effectief het claimen van ruimte op de cap-table voordat het geprijsd wordt. Als je in 2008 op de App Store had gewed toen "slingshotten met cartoon vogels" triviaal leek, is Abstract dezelfde weddenschap in crypto-vorm: vroeg distributiespoor, geverifieerde tractie, asymmetrische upside. Speel, bouw, stapel XP. Bezit het spoor voordat het spoor de markt bezit.
9,41K