Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
0) Tydzień 2 za nami w naszym 60-dniowym planie, znanym jako "Sierpień to nasz miesiąc" dla @photofinishgame + $CROWN
Wiele pracy za kulisami w tym tygodniu, nie tak wiele funkcji skierowanych do użytkowników, ale zanurzmy się w to!

2) API PFL PRO "write" (co oznacza, że możesz wprowadzić konia do wyścigu lub hodować konia) wygląda dobrze na etapie, nadal w testach, ale blisko ukończenia. Chcieliśmy upewnić się, że jest łatwe w użyciu dla użytkowników końcowych i narzędzi zewnętrznych, a także musimy być czujni w kwestii bezpieczeństwa, ponieważ jest to efektywnie w osobnej "ścieżce" niż normalne transakcje, które są chronione przez MFA i autoryzację użytkownika.
3) Stworzyliśmy więcej narzędzi deweloperskich i analitycznych do "cohortingu", więc teraz Bryce i zespół operacji na żywo mogą wyciągać graczy, którzy spełniają kryteria takie jak ich wydatki, ostatnie logowanie itp. i tworzyć specjalne wydarzenia wyścigowe + dopasowanie depozytu / nagrody bonusowe + kampanie e-mailowe. E-maile powinny zacząć się w poniedziałek przed nadchodzącym wydarzeniem "Freeroll Mania".

4) Jedna rzecz, na której skupiłem się z Bryce'em, która będzie najbardziej interesować OBECNYCH graczy, to zasadnicza zmiana w tym, jak tworzymy harmonogram.
Osobiście uważam, że staliśmy się zbyt "rozdrobnieni". Próba stworzenia wystarczającej liczby wyścigów, aby poradzić sobie z praktycznie każdym drobnym przypadkiem, może sprawić, że naprawdę trudno będzie znaleźć wyścig, a także jest to bardzo onieśmielające dla nowych graczy (nie wspominając o tym, co robi z nadchodzącymi graczami OTB!)
Przeprowadzałem kilka testów lokalnie, które mnie ekscytują. Koncepcja polega na tym, że dla stylów wyścigów maiden, claimer i allowance (nie dotykając wyścigów klasyfikacyjnych/stakes), faktycznie ręcznie tworzymy ZNACZNIE mniej wyścigów. Może to być tylko 1 z każdego krótkiego / średniego / długiego + lewego / prawego + ziemnego / trawiastego...
Więc teraz możemy sobie wyobrazić, że na przykład w 12-godzinnym oknie, jest kilka otwartych claimerów, które obejmują główne archetypy i odległości.
Ale te "wyścigi" to w zasadzie tylko "wiadra" - akceptują nieskończoną liczbę koni, które mogą dołączyć. Po 12 godzinach te wiadra się zamykają, a 'oracle' generuje mnóstwo RZECZYWISTYCH wyścigów w harmonogramie dla wszystkich tych koni, automatycznie wypełniając je po 5-6 koni.
(Uwaga, że ten system działał w naszej poprzedniej grze mobilnej - nazywamy to stylem "spill over")
Ale różnica polega na tym, że dodalibyśmy kolejny kawałek godzin, w których te wyścigi są tworzone, a one są nadal otwarte, pozwalając ludziom, którzy przegapili fazę wiadra, nadal dołączyć do wyścigów, które są gwarantowane do odbycia się.
To powinno oznaczać DUŻO łatwiejszy sposób dołączenia do wyścigów dla całej twojej stajni, który zawsze może zagwarantować ci miejsce do wyścigu. A dla tych graczy, którzy chcą dodatkowej umiejętności w znajdowaniu wyścigów samodzielnie, nadal mogą to robić.
Wyobrażam sobie, że będzie wiele osób, które zdecydowanie nie zgadzają się z koncepcją SBMM (dopasowanie oparte na umiejętnościach) w tym procesie. Myślę, że będę szczery, że chcę to wypróbować, nie myśląc, że musi to być każdy wyścig, ale myślę, że ma swoje miejsce. Chciałbym usłyszeć myśli i dyskusje na ten temat.
Mówiąc w prostych słowach, to oznacza:
- SBMM: 50 koni wchodzi, gdy tworzy się 10 wyścigów, 5 koni jest strategicznie umieszczanych w wyścigach, aby dopasować je do ich najbliższej konkurencji
- Brak SBMM: 50 koni wchodzi, gdy tworzy się 10 wyścigów, konie są losowo umieszczane w wyścigach
Nie wyobrażam sobie, że to będzie "ZROBIONE" do Sezonu 31, ale mam nadzieję, że przynajmniej spróbujemy jednego lub dwóch podejść do tego w trakcie sezonu, aby upewnić się, że ludzie to rozumieją i jest ogólnie dobrze przyjęte.
Wszyscy chcemy, aby więcej koni było na torze. To w połączeniu z API do wprowadzania wyścigów, myślę, że naprawdę może sprawić, że znacznie więcej koni wyjdzie na tor, zarówno dla większych stajni, jak i nowych stajni.
5) Po stronie OTB i OpenTote w tym tygodniu po raz pierwszy udowodniliśmy, że przepływ zewnętrznych wydarzeń działa obok wyścigów Photo Finish. Oczekujemy, że ujawnimy wiele nowej magii OTB na naszym nowym wydarzeniu - "Finish Strong Fridays" - zaczynając od 25 lipca.
(nieprawdziwe logo)

6) W kwestii zgodności z niecierpliwością czekamy na wieści od eCogra, gdy audyt zostanie zakończony, a wszystko sfinalizowane i złożone. SOC2 i ISO27001 są wciąż w toku.
7) W przypadku Simulcast pracujemy nad wszystkimi szczegółami z naszym pierwszym "beta barem" - małym miejscem w Montanie - aby również wziąć udział w Finish Strong Fridays.
Już organizują cotygodniowe wydarzenia i system nagród za konkursy, które pozwalają zdobywać darmowe napoje za pomocą "żetonów". Wyobrażam sobie, że przeprowadzą pierwszy test 8 sierpnia. Dużo do nauczenia się z tego wydarzenia i niesamowicie ekscytujące.
8) W miarę zbliżania się do oficjalnego uruchomienia kontynuujemy planowanie wejścia na rynek. Skontaktowaliśmy się z ponad 100 kontami na Twitterze w sprawie płatnych możliwości i rozpoczęliśmy kontakt z dużą grupą streamerów i społeczności z ofertami afiliacyjnymi.
Stworzyliśmy nawet pakiety dla streamerów OBS, aby pomóc ludziom łatwo rozpocząć działalność.
Jeśli nie słyszałeś od nas i uważasz, że możesz przyciągnąć nowych graczy do OTB, upewnij się, że skontaktujesz się z @jimcrispy69, on jest odpowiedzialny za arkusze kalkulacyjne.
9) Na koniec, oficjalnie zapisaliśmy się na hackathon @solanamobile.
Tak, mamy dużą mobilną niespodziankę w zanadrzu.
10) Dziękujemy jak zawsze za wszelkie wsparcie, gdy nadal torujemy nowe ścieżki - wszystko skupione na tym, aby @photofinishgame i $CROWN osiągnęły prawdziwy następny poziom.
Sierpień to nasz miesiąc.
13,44K
Najlepsze
Ranking
Ulubione