0) Semana 2 concluída para o nosso plano de 60 dias, também conhecido como "Agosto, Vamos à Lua" para @photofinishgame + $CROWN Muita trabalho nos bastidores esta semana, não tantas funcionalidades voltadas para o usuário, mas vamos lá!
2) A API "write" do PFL PRO (o que significa que você pode inscrever um cavalo em uma corrida ou criar um cavalo) está apresentando um bom progresso na fase de testes, ainda em teste, mas perto de ser concluída. Queremos garantir que seja fácil para os usuários finais e ferramentas de terceiros utilizarem, e precisamos estar atentos à segurança, uma vez que está efetivamente em uma "faixa" separada das transações normais que são protegidas por MFA e autenticação de usuário.
3) Criámos mais ferramentas de desenvolvimento e análises para "cohorting", para que agora Bryce e a equipa de operações ao vivo possam selecionar jogadores que correspondam a critérios como os seus gastos, último login, etc., e criar eventos de corrida especiais + correspondência de depósitos / recompensas de bónus + campanhas de email. Os emails devem começar na segunda-feira para o próximo evento "Freeroll Mania".
4) Uma coisa em que tenho estado focado com o Bryce, que os jogadores ATUAIS estarão mais interessados, é uma mudança fundamental na forma como elaboramos o calendário. Pessoalmente, acho que nos tornámos demasiado "fragmentados". Tentar fazer corridas suficientes para lidar basicamente com cada pequeno caso extremo pode acabar por tornar muito difícil encontrar uma corrida e também é ultra intimidante para novos jogadores (sem mencionar o que isso faz para confundir os jogadores OTB que estão por vir!) Tenho realizado alguns testes localmente que me deixam entusiasmado. O conceito é que para estilos de corridas de estreantes, reclamantes e de permissão (sem tocar em corridas classificadas/estaduais), na verdade, criamos MANUALMENTE MUITO MENOS corridas. Poderia ser apenas 1 de cada curto / médio / longo + esquerda / direita + terra / relva... Assim, agora poderíamos imaginar que, por exemplo, numa janela de 12 horas, há uma variedade de algumas corridas reclamantes abertas que cobrem os principais arquétipos e distâncias. Mas essas "corridas" são basicamente apenas "baldes" - aceitam uma quantidade infinita de cavalos que podem participar. Após 12 horas, então, os baldes fecham, e o 'oráculo' geraria um monte de corridas REAIS no calendário para todos esses cavalos, preenchendo automaticamente cada uma com, digamos, 5-6 cavalos completos. (Nota que este sistema é como o nosso jogo móvel anterior funcionava - chamamos isso de estilo "spill over") Mas a diferença é que então adicionaríamos outro bloco de horas em que essas corridas são criadas, ainda abertas, permitindo que as pessoas que perderam a fase do balde ainda possam participar de corridas que estão garantidas para acontecer. Isso deve significar uma maneira MUITO mais fácil / abrangente de participar de corridas para todo o seu estábulo, que pode sempre garantir um lugar para você correr. E para aqueles jogadores que querem a habilidade extra de encontrar as corridas especificamente, eles ainda podem. Imagino que haverá muitas pessoas que discordam fortemente de um conceito de SBMM (matchmaking baseado em habilidade) acontecendo neste processo. Acho que serei honesto ao dizer que quero tentar, nem mesmo pensando que tem que ser em todas as corridas, mas acho que tem seu lugar. Adoraria ouvir os pensamentos e discussões sobre isso. Em termos leigos, isso significa: - SBMM: 50 cavalos entram, quando 10 corridas são feitas, os 5 cavalos são colocados estrategicamente nas corridas para corresponder à sua competição mais próxima - Sem SBMM: 50 cavalos entram, quando 10 corridas são feitas, os cavalos são colocados aleatoriamente nas corridas Não imagino que isso estará "FEITO" até a Temporada 31, mas espero que possamos tentar pelo menos uma ou duas tentativas durante a temporada para garantir que as pessoas entendam e que seja geralmente bem recebido. Todos nós queremos mais cavalos na pista. Isso combinado com a entrada de corridas via API, acho que pode realmente colocar muitos mais cavalos lá fora, tanto para os estábulos maiores QUANTO para os novos estábulos.
5) No lado do OTB e OpenTote, esta semana provámos pela primeira vez o fluxo de eventos externos a funcionar em conjunto com as corridas de Photo Finish. Esperamos revelar muita da nova magia do OTB no nosso novo evento - "Finish Strong Fridays" - a partir de 25 de julho. (não é um logo real)
6) No que diz respeito à conformidade, aguardamos ansiosamente notícias da eCogra com a auditoria concluída e tudo finalizado e submetido lá. SOC2 e ISO27001 ainda estão em andamento.
7) Para o Simulcast, estamos a trabalhar em todos os detalhes com o nosso primeiro "beta bar" - um pequeno lugar em Montana - para também participar nas Finish Strong Fridays. Eles já realizam eventos semanais e um sistema de recompensas para competições que ganham bebidas grátis através de "chips". Imagino que vão realizar o primeiro teste a 8 de agosto. Há muito a aprender com este evento e é super emocionante.
8) À medida que nos aproximamos de um lançamento oficial, continuamos com o planejamento de mercado. Entramos em contato com mais de 100 contas do Twitter para oportunidades pagas e começamos a contatar uma grande coleção de streamers e comunidades com ofertas de afiliados. Até construímos pacotes para streamers OBS para ajudar as pessoas a começarem a funcionar facilmente. Se você não ouviu de nós e acha que pode trazer novos jogadores para o OTB, por favor, certifique-se de marcar @jimcrispy69, ele é o responsável pelas planilhas.
9) Por último, estamos oficialmente inscritos no hackathon @solanamobile. Sim, temos uma grande surpresa móvel reservada.
10) Obrigado, como sempre, por todo o apoio enquanto continuamos a abrir novos caminhos - tudo focado em levar @photofinishgame e $CROWN para aquele verdadeiro próximo nível. Agosto, vamos à Lua.
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