Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
0) Тиждень 2 у книгах для нашого 60-денного плану, він же «Серпень ми Місяць» для @photofinishgame + $CROWN
Цього тижня багато роботи за лаштунками, не так багато функцій, орієнтованих на користувача, але давайте заглибимося!

2) API PFL PRO "write" (це означає, що ви можете взяти коня на перегони або розводити коня) виглядає добре на етапі, все ще на тестуванні, але майже завершено. Ми хотіли переконатися, що він простий у використанні для кінцевих користувачів і сторонніх інструментів, і ми повинні бути пильними щодо безпеки, оскільки він фактично знаходиться в окремій «смузі», ніж звичайні транзакції, які захищені MFA та аутентифікацією користувача.
3) Ми створили більше інструментів для розробки та аналітики для "когорт", тому тепер Bryce та люди з live ops можуть залучати гравців, які відповідають таким критеріям, як їх витрати, останній вхід тощо, і створювати спеціальні гоночні події + депозитні матчі / бонусні винагороди + кампанії електронною поштою. Електронні листи мають розпочатися з понеділка для майбутньої події "Freeroll Mania".

4) Одна річ, на якій я був зосереджений з Брайсом, і яка НИНІШНІХ гравців буде найбільше цікавить, це основна зміна в тому, як ми складаємо розклад.
Я особисто вважаю, що ми занадто "розкололися". Спроба зробити достатню кількість гонок, щоб впоратися практично з кожним крихітним крайнім випадком, може в кінцевому підсумку ускладнити пошук гонки, а також це надзвичайно лякає нових гравців (не кажучи вже про те, що це робить, щоб заплутати майбутніх гравців OTB!)
Я проводив деякі тести на місцевому рівні, від яких я в захваті. Концепція полягає в тому, що для стилів дівчини, претендента та допуску (не торкаючись грейдів/ставок) ми фактично вручну створюємо WAYYYYYY менше гонок. Це може бути просто 1 з кожного короткого / середнього / довгого + лівого / правого + бруду / газону ...
Тож тепер ми можемо уявити, скажімо, 12-годинне вікно, коли відкрито кілька претендентів, які охоплюють основні архетипи та відстані.
Але ці «скачки» в основному просто «відра» - вони приймають нескінченну кількість коней, які можуть приєднатися. Після 12 годин відра закриваються, і «оракул» генерує купу ФАКТИЧНИХ перегонів у розкладі для всіх цих коней, автоматично заповнюючи їх кожну, скажімо, на 5-6 коней.
(Зверніть увагу, що саме так працювала наша попередня мобільна гра - ми називаємо це стилем "spill over")
Але різниця полягає в тому, що ми потім додамо ще один шматок годин, які ці перегони створюються, вони все ще відкриті, дозволяючи людям, які пропустили етап відра, все ще мати можливість приєднатися до гонок, які гарантовано пробіжать.
Це повинно означати НАБАГАТО простіший / всеохоплюючий спосіб приєднатися до перегонів для всієї вашої стайні, який завжди може гарантувати вам місце для перегонів. А для тих гравців, які хочуть отримати додаткову навичку пошуку саме самих гонок, вони все ще можуть.
Я думаю, що в цьому процесі буде багато людей, які категорично не згодні з концепцією SBMM (skill based matchmaking). Я думаю, скажу чесно, що я начебто хочу спробувати, навіть не думаючи, що це має бути кожна гонка, але я думаю, що це має своє місце. Хотів би почути думки та дискусії навколо цього.
Говорячи простою мовою, це означає:
- SBMM: Вступає 50 коней, коли проводиться 10 перегонів, 5 коней стратегічно розміщуються в перегонах, щоб відповідати їхнім найближчим конкурентам
- Відсутність СБММ: заходить 50 коней, коли проводиться 10 перегонів, коні випадковим чином розміщуються в перегонах
Я не думаю, що це буде «ГОТОВО» до 31 сезону, але, сподіваюся, ми зможемо спробувати принаймні один або два удари по ньому протягом сезону, щоб переконатися, що люди це розуміють, і це в цілому добре сприймається.
Ми всі хочемо, щоб на трасі було більше коней. Я думаю, що це, у поєднанні з участю в перегонах API, дійсно може залучити набагато більше коней, як для великих стаєнь, так і для нових стаєнь.
5) Що стосується OTB та OpenTote, ми цього тижня вперше продемонстрували потік зовнішніх подій, працюючи паралельно з гонками Photo Finish. Ми очікуємо представити багато нової магії OTB на нашій новій події - "Фініш Сильних п'ятниць" - починаючи з 25 липня.
(не справжній логотип)

6) Що стосується відповідності, ми з нетерпінням чекаємо повідомлень від eCogra про завершення аудиту та доопрацювання та подання на ньому. SOC2 та ISO27001 все ще тривають.
7) Для Simulcast ми опрацьовуємо всі деталі з нашим першим "бета-баром" - маленьким місцем у Монтані - щоб також взяти участь у Finish Strong Fridays.
Вони вже проводять щотижневі заходи та систему винагород для змагань, які заробляють безкоштовні напої за допомогою «фішок». Я думаю, що вони проведуть перший тест 8 серпня. Багато чому можна повчитися з цієї події і надзвичайно захоплююче.
8) У міру того, як ми наближаємося до офіційного запуску, ми продовжуємо переходити до планування ринку. Ми звернулися до понад 100 облікових записів у Twitter, щоб отримати платні можливості, і розпочали роботу з великою колекцією стримерів і спільнот із партнерськими пропозиціями.
Ми навіть створили пакети стримерів OBS, щоб допомогти людям легко розпочати роботу.
Якщо ви не чули від нас і думаєте, що можете залучити нових гравців до OTB, будь ласка, переконайтеся, що ви пінгуєте @jimcrispy69, він хранитель електронних таблиць.
9) Нарешті, ми офіційно зареєстровані на хакатон @solanamobile.
Так, у нас в запасі великий мобільний сюрприз.
10) Дякую, як завжди, за всю підтримку, оскільки ми продовжуємо прокладати нові маршрути - усі зосереджені на тому, щоб вивести @photofinishgame та $CROWN на справжній наступний рівень.
Серпень ми Місяць.
10,56K
Найкращі
Рейтинг
Вибране