Kamigotchi nie są stworzone, aby być same. Na początku 2023 roku - kiedy kamigotchi było tylko pomysłem u @asph0d37 - miałem jedną, powracającą myśl: zamierzam zautomatyzować tę grę na maksa. Potem, wniosek: WSZYSCY zamierzają zautomatyzować tę grę na maksa. To było cholernie rewolucyjne. Boty stały się kluczowym filarem projektowania gry. Likwidacja, na przykład, była inspirowana moimi dniami jako mały gracz MEV. Nie chcieliśmy, aby nasza gra stała się wyścigiem - mechaniki takie jak progi ataku, odrzut i czas odnowienia tworzą środowisko, w którym specyfikacje kami > opóźnienie sub-sekundowe. Szczególnie agresywny kami na odpowiednim węźle pokonuje skrypt, za każdym razem. Boty również pomagają. Boty do karmienia zyskały na popularności od T2, a na rynku są narzędzia dla nie-programistów. Karmienie to powtarzalne zadanie - boty pozwalają skupić się na przyjemniejszych częściach, takich jak inwestowanie w drzewa umiejętności i zbieranie dużej ilości musu. Obecnie jest wiele narzędzi, co jest dodatkowo imponujące, ponieważ nie wydaliśmy dobrej dokumentacji (mały zespół, ograniczone zasoby). Ludzie i tak przeanalizowali to. Dużym powodem, dla którego decydujemy się na otwarte źródło, jest pomoc ludziom w budowaniu piękniejszych narzędzi, ogromnych modów i głodnych botów. Ironią jest to, że nigdy nie zbudowałem bota kami. Gra zajmuje wszystkie moje godziny komputerowe. Ale naprawdę mam nadzieję, że również skorzystasz z tej szansy - Kamigotchi nie są stworzone, aby być same. Kamigotchi są dla wszystkich.
Kamigotchi
Kamigotchi7 sie, 00:22
Kamigotchi jest teraz open source. - Zbadaj repozytorium i zanurz się w kodzie tutaj:
2,78K