Kamigotchis nu sunt meniți să fie singuri. La începutul anului 2023 - când kamigotchi era doar o idee la @asph0d37 - am avut un singur gând recurent: Voi scoate rahatul din acest joc. Apoi, un sequitur: TOATĂ lumea va scoate rahatul din acest joc. A fost al naibii de revoluționar. Boții au devenit un pilon cheie al designului jocurilor. Lichidation, de exemplu, a fost inspirat de zilele mele în care conduceam un MEV mic. Nu am vrut ca jocul nostru să devină o cursă - mecanici precum pragurile de atac, reculul și timpii de reactivare creează un mediu în care specificațiile unui kami > latență sub secundă. Un kami deosebit de violent pe nodul din dreapta bate un script, de fiecare dată. Roboții ajută și ei. Hrănirea roboților a explodat în popularitate de la T2 și există instrumente de consum pe care non-dezvoltatorii le pot folosi. Hrănirea este o sarcină repetitivă - roboții vă permit să vă concentrați pe părțile distractive, cum ar fi investiția în arbori de abilități și colectarea unei mulțimi de musu. Există multe instrumente în acest moment, ceea ce este foarte impresionant, deoarece nu am publicat o documentație bună (echipă slabă, lățime de bandă limitată). Oamenii l-au făcut oricum inginerie inversă. Un motiv important pentru care alegem open source este pentru a ajuta oamenii să construiască instrumente mai frumoase, moduri masive și roboți înfometați. În mod ironic, nu am construit niciodată un bot kami. Jocul îmi ia toate orele de calculator. Dar sper cu adevărat să profitați și voi de șansă - Kamigotchis nu sunt meniți să fie singuri. Kamigotchis sunt pentru toți.
Kamigotchi
Kamigotchi7 aug., 00:22
Kamigotchi este acum open source. - Explorați depozitul și scufundați-vă în cod aici:
2,8K