Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Каміготчі не призначені для того, щоб бути самотніми.
На початку 2023 року – коли каміготчі були лише ідеєю на @asph0d37 – у мене була єдина повторювана думка: я збираюся викинути лайно з цієї гри. Потім ще одна думка: ВСІ збираються викинути лайно з цієї гри. Це було до біса революційно.
Боти стали ключовою опорою ігрового дизайну. Ліквідація, наприклад, була натхненна моїми днями, коли я керував невеликим часом MEV. Ми не хотіли, щоб наша гра перетворилася на гонку - такі механіки, як пороги атаки, віддача та перезарядка, створюють середовище, в якому характеристики камі > затримкою менше секунди. Особливо жорстокий камі на правому вузлі щоразу б'є сценарій.
Боти теж допомагають. Популярність ботів для годування різко зросла з T2, і там з'явилися споживчі інструменти для тих, хто не є розробниками. Годування — це повторюване завдання — боти дозволяють вам зосередитися на веселих частинах, як-от інвестиції в дерева навичок і збір великої кількості мусу.
Зараз існує багато інструментів, що особливо вражає, оскільки ми не представили хорошу документацію (ощадлива команда, обмежена пропускна здатність). Люди все одно розвернулися, спроектували його. Основна причина, чому ми обираємо відкритий вихідний код, полягає в тому, щоб допомогти людям створювати красивіші інструменти, масові модифікації та голодних ботів.
За іронією долі, я ніколи не створював камі-бота. Гра займає всі мої комп'ютерні години. Але я дуже сподіваюся, що ви також скористаєтеся шансом - Каміготчі не створені для того, щоб бути самотніми. Каміготчі для всіх.

7 серп., 00:22
Kamigotchi тепер має відкритий вихідний код.
- Вивчіть репозиторій і зануртеся в код тут:

2,77K
Найкращі
Рейтинг
Вибране