Камиготчи не предназначены для одиночества. В начале 2023 года, когда камиготчи были всего лишь идеей @asph0d37, у меня была одна повторяющаяся мысль: я собираюсь задействовать ботов в этой игре на полную катушку. Затем, следующее: ВСЕ будут задействовать ботов в этой игре на полную катушку. Это было чертовски революционно. Боты стали ключевым элементом дизайна игры. Ликвидация, например, была вдохновлена моими днями работы с небольшими MEV. Мы не хотели, чтобы наша игра превратилась в гонку - механики, такие как пороги атаки, отдача и время восстановления, создают среду, где характеристики ками важнее, чем субсекундная задержка. Особенно агрессивный ками на правильном узле всегда побеждает скрипт. Боты тоже помогают. Боты для кормления стали невероятно популярными с T2, и существуют инструменты для потребителей, которые могут использовать неразработчики. Кормление - это повторяющаяся задача, боты позволяют вам сосредоточиться на веселых частях, таких как инвестиции в деревья навыков и сбор множества мусу. Сейчас существует множество инструментов, что особенно впечатляет, так как мы не выпустили хорошую документацию (маленькая команда, ограниченные ресурсы). Тем не менее, люди все равно сделали реверс-инжиниринг. Одна из основных причин, почему мы решили сделать проект с открытым исходным кодом, - это помочь людям создавать более красивые инструменты, масштабные моды и жадных ботов. Иронично, но я никогда не создавал бота ками. Игра занимает все мои часы на компьютере. Но я действительно надеюсь, что вы тоже воспользуетесь этой возможностью - камиготчи не предназначены для одиночества. Камиготчи для всех.
Kamigotchi
Kamigotchi7 авг., 00:22
Kamigotchi теперь является открытым исходным кодом. - Изучите репозиторий и погрузитесь в код здесь:
2,79K